可能会骗人,但战线不会。财报上的数字,那可都是应付不来的。
“我是再也上不动这个b班了”
叹了口气,但话虽如此,施珂还是打开了自己的电脑,开始搜索起恐怖游戏的词条。
“最终旅程这又是哪里冒出来的新游戏”
施珂有些惊讶。虽然她并不喜欢恐怖游戏,但在这些天里为了项目能够运行下去,她还是强顶着不适,玩通了各个恐怖游戏的知名大作。
当然,肯定不能在上班时间搞这些,领导不会允许。
因此,她也只有下班后用私人时间,去玩这些她根本不喜欢的游戏类型。
下了班,还要加班;
加班完了,继续上班。
这些天,她也是忙里抽闲体验完了市面上的各种恐怖游戏大作,唯独这个最终旅程,她是听都没有听说过。
看着这简介描述,这就是一个非常普通,非常正常的jrg冒险游戏。
勇者斗魔王嘛
别说游戏,就是连动漫最近都不怎么出这种,一眼就能看得到头的剧情了。
但老套归老套,再怎么说也跟恐怖这两个字儿不沾边吧
充满疑惑地,施珂点进了游戏评论区。
然后就被很快地吓了出来。
“为什么评论区里面全都在讲鬼故事”
邪门,真的太邪门了。
游戏内容没啥问题,但就是看上去很吓人
评论区中更是充斥着各种受害者的“自述”这样一个能打破第四面墙的恐怖游戏,也许正是她目前最需要的
她的死游鱼目前玩家的反馈都在说,虽然游戏一直在拼命渲染恐怖的氛围,但不知道为什么,玩起来就是不恐怖,还非常累。
游戏没有恐怖的感觉。
对此,她也是十分头大。
这要她怎么改进嘛
还有,这种玄之又玄的“恐怖的感觉”,又是一种什么样的东西
为什么说她的游戏里面没有
她不知道。不过既然这个最终旅程的各位玩家都在分享着自己的恐怖故事,想必这个游戏一定很恐怖,玩起来绝对能有那种“恐怖的感觉”吧
这么想着,她掏出手机付了这38块,准备进入游戏一探究竟。
“战旗游戏打起来好慢啊,要不开一下风灵月影吧。”
没办法,虽然她也想沉浸式体验整个游戏,但时间不允许她这么干。
然后,她就在一脸懵逼的情况下看到了游戏结束的制作人员名单。
这就完了
就这
施珂感到一阵气结。
凭什么呀
自己花了那么大笔墨渲染恐怖气氛,营造恐怖氛围,怎么到头来,所有玩家都觉得这个什么恐怖要素都没有的最终旅程更吓人啊
游戏玩下来,甚至吓人程度连评论区里面二创的鬼故事都不如
这样一款普普通通的rg冒险游戏,是怎么能被称为最细思极恐的游戏的
不过她不知道的是,其实对于这一点,游戏制作人李不言自己也抱有同样的疑问。
“这该怎么学啊。”
施珂感觉到,自己就像是见到了一本绝世剑谱,但剑谱上一个字儿也没有的家伙。
能感觉到,只要她学会了,就可以凭借这一招在恐怖游戏领域实现扭亏为盈,但她就是没法儿学。
“要不上官方论坛看看”
在评论区里面鬼故事的时候,上面也都说由于篇幅限制,想要看后续,可以上竹节虫游戏的官方论坛中查看。
虽然她其实有些害怕鬼故事,但看着那些话说了一半的评论,虽然有点怕,但内心深处的期待感还是驱使她点了进去。
而在多年以后,她施珂绝对会感激自己,在偶然间做了这么一个会在未来改变她一生的决定。
链接后,则是竹节虫工作室在法师塔地下室这一都市传说后,所专门开辟出来的地方,名为最终旅程bug反馈区。
当然虽然说着是bug反馈,但实际上里面全都是各种灵异传说。
出现的各种离谱故事,轻则账号消失,重则本人消失,远远超过了bug所能做的的能力范围。
bug“我何德何能”
而这片蓬勃发展的二创空间中,也有不少读者和恐怖流大佬作者纷纷下场,可以说是越办越红火。
当然,即使这些人写地再恐怖,也做不到像游戏最终旅程本体那样,把人吓到手机电脑全砸了,人跑到柜子里去。
“还有这种事儿”
施珂对此大为好奇,竟然真的有恐怖游戏能做到这种程度
她开始继续翻越的官方论坛上的帖子,最终,有一个人对此的解析吸引了她的注意力。
帖子标题是浅分析一下为什么当时贤哥会吓成那样,作者是匿名。
其实说起来也并不复杂,整个最终旅程的游戏过程中,其实