制作的od内容如果足够的出色,其开发者能够获得星云游戏的投资,专门深入开发相应的od,然后作为骑马与砍杀的dc内容进行售卖跟星云游戏进行后续的分成。
通过od制作内容来进行盈利,实际上在星云游戏之前的不少游戏里面,已经有这种细化的内容了。
比如以撒的结合跟上古卷轴天际属于给od开发者创造出了一个比较开放的od环境,能够更好的开发相关的od内容。
后续的od社区则是让其游戏的od变得更加正规化,再后来的魔兽争霸则是开启了一个od制作者能够盈利的头,到了我的世界配合上其独特的沙盒游戏,各式各样的od可以说相当的完整了。
实际上如今星云游戏旗下的魔兽争霸以及我的世界都有相关的od工作室,专门进行对这两款游戏的第三方od进行开发扩展。
虽然是已经有了这种od工作室的扩展,而且星云游戏也的确有各种各样的策略包括社区支持。
可从某种程度上面来说,对于大多数的od团队而言,实际上这还是属于一种野路子。
但现在星云游戏公布的这个消息,着实让这些od制作者们惊住了。
骑马与砍杀的c版本,以及vr版本的od开发,除了有星云游戏专门的od编辑器,还有足够多的相关美术素材,能够直接替换引用。
而如果不参与盈利审核的话,包括星云游戏旗下的相关的i角色,以及内容,只要不是搞黄色也能够直接应用。
同样参与了盈利审核的话,只要本身od的品质足够的出色,那么星云游戏还会给予相关资金以及技术上的支持,专门开发将其登陆上骑马与砍杀作为dc内容。
以骑马与砍杀的品质加上星云游戏的名头,要是真的能够登陆上dc的话,那简直是不得了啊
而在国内外不少od开发团队激动的时候,网龙三大方面却有些紧张起来了。
星云游戏这是想要干什么
加重对od制作团队的扶持力度
但这个分量也有一些太重了吧
难道是有什么新动作
但也不对啊
扶持od这算是什么
难道是星云游戏打算扶持业内的独立游戏,以此希望能够在星云游戏平台上面实现新的反超
但也不能够啊
目前国内独立游戏这一方面,最大体量的是星云游戏自己的合作伙伴嘉盛啊。
尽管如今的星云游戏已经腰杆子直起来了,任谁都清楚就算跟嘉盛uega分道扬镳也不是谁都能够干一票的了。
但没那个必要啊。
很迷
看着网上骑马与砍杀的热度日益高涨,并且跟其相关的od支持也逐渐起了热度,网龙三大方面都是暗中观察着。
杨晨完全不清楚有多少人盯着星云游戏的一举一动,并且因为骑马与砍杀od支持力度方面而感到疑惑。
实际上杨晨决定推展这方面的原因十分的简单。
就只是单纯的想要延长骑马与砍杀的生命周期。
相比于梦境记忆中,星云游戏出品的骑马与砍杀在保留那种粗犷的核心元素外,本身的表皮经过打磨也是相当的出色。
另外就是本身独特的多人模式了,真正打造出千人攻城的情况,优化上面还是比较难做到。
同时也有另外一个比较大的问题,那就是混乱。
所以骑马与砍杀的多人模式,除了如同竞技场单挑,还有平原对决之外,比较具有特色的那就是攻城战了。
50vs50的上限数量,但同时玩家还能够携带一部分的nc加入到战场里面,以此来达到规模更大的战场。
当然凭借着v的这一部分,想要让游戏寿命一直延长下去,实际上还是有一点不太现实的。
因为这毕竟不是一款如同英雄联盟一样纯粹的v游戏。
如何在v显现颓势后,让骑马与砍杀的寿命继续延长下去,很显然那就是更多的内容,不仅仅是游戏团队,更是第三方的od团队。
梦境记忆中t社一开始仅仅只有夫妻二人,然后发展成了几十人的小作坊,骑马与砍杀经历了十多年的风雨,并且拥有了硕大的名头,让无数玩家兴奋不已,其本身特殊hea战斗系统,配合上带兵打仗的独特骑马砍杀体验的确是很重要的核心,但更多还是来源于od的支持。
十年骑砍,经久不衰,不敢说九成归功于od,但至少也要分去七成。
而且本身骑马与砍杀这款游戏如同我的世界一样,都是天生就跟od十分搭的游戏。
如星云游戏旗下的诸多游戏,暂且抛开魔兽争霸,如同上古卷轴天际还有我的世界一样适合od的游戏并没有多少。
a还有荒野大镖客救赎这一类的游戏,同样也有诸多的od,但实际上跟本身游戏的内容并不搭配。
因为上古卷轴天际虽然有着宏大的剧情以及背景世界观,但实