第八百七十章 骑砍的MOD内容(二合一)(3 / 3)

做过od的玩家,看见风云三国这个隶属骑马与砍杀的od后,都是被镇住了。

当然od制作者也都清楚,这个质量的od基本上也就是星云游戏能够做出来,毕竟里面相应的建模,还有相应的台词,可都是大把大把的银子。

可从这款od里面却也让不少od制作者有了一些发现。

如同星云游戏的这个建模需要金钱成本的东西他们是做不来,但简单的建模再加上将游戏的文本皮这么一改,配合上骑马与砍杀的游戏内容,完全能够做成自己喜欢的东西啊

而且仔细来看,其实并不难啊。

风云三国的这个od完全是基于骑马与砍杀本体的内容来进行制作的,包括游戏中的经济系统、战斗系统,甚至包括看起来是属于风云三国独特的斗将系统,但在本体里面不就是竞技场以及山贼头子的单挑系统么

也就是说这个od看起来虽然足够的震撼,但其实真正的工程量就是在建模与文本内容上面。

这是不是说他们也能够做出这样内容的od来

比如将巫师狂猎里面凯尔莫罕大战真正的复现在骑马与砍杀里面,将战地里面的世界大战也给搬运到骑马与砍杀里面,又或者上古卷轴天际里面风暴斗篷跟帝国的战争搬到骑马与砍杀里面。

而且这些建模也不用他们去做,直接通过解包星云游戏的素材就行了,上古卷轴天际直到现在还保持着足够的活力,不就是因为星云游戏对od的支持么

例如旗下多款游戏的建模,通过解包,使用od编辑器都可以直接载入进去。

而就在不少od制作者这样想的时候,星云游戏以及杨晨的官博也发送出了一条最新的消息,让全球范围内的不少od制作者都是不敢相信自己的眼睛。