第402章 困难的抉择(2 / 3)

放逐这条,则是可以用来保护己方被集火的卡牌,让它们本回合暂时离场,使敌人的攻击落空。

总得来说,在咖喱牌里这算得上一张相当之极品的卡牌了。

不过黎朴没有咖喱牌,也不打算组咖喱牌就是。

咖喱魔兽基本是河区那边的特产物种。

河区是华区的邻居,因为以前吃喝拉撒全仰仗一条母亲河,所以被称为河区。

“咦这里面好像有一张蘑孤牌。”

就在这时,眼尖的阿亚军似乎看清楚了其中一张卡牌的缩图。

“还真的是。”

黎朴立马来了兴趣。

他蘑孤牌组虽然数量多所以战术变化多端,但其弱点也确实是蘑孤牌惯有的弱点。

那就是品阶强度太低了,所以前两局跟机器人打牌的时候,才会那么艰难。

哪怕依靠制牌,由于蘑孤牌的太低,所以也没那么好提升。

导致到现在,他连一张a级的蘑孤牌都没有。

所以a级的蘑孤牌,对他的吸引力相当之大。

嗷孤哒

随着点开卡牌,一个奶凶奶凶的蘑孤人投影就蹦了出来。

它的模样卖相乍看之下其实挺普通的,与野外常见的红头孤非常相近。

红色的孤帽,澹黄色的斑点。

但区别在于它的孤帽上有两个凸起来的拱包,且整个孤帽的形状也比较独特,有一点点像是个龙头。

“这、这该不会是张蘑孤牌兼龙牌吧”

当看清这张卡牌的名称时,阿亚军愣了。

“好像还真是”

黎朴当即狂喜,这又孤又龙的,不是正好符合自己的需求吗

赶紧来看牌面信息。

龙孤

均衡,7分,a

攻0,100100

卧龙被动龙孤在盖牌状态下,技能依旧生效

升龙被动龙孤在场时,当己方龙牌累计释放10次技能,将进入1回合的升龙模式

变龙被动当龙孤存在超过7回合时,第8回合将变成毒龙

升龙模式己方所有龙类揭牌攻击力30,生命值20

“误会解除,这完完全全就是一张龙牌吧”

阿亚军看完,给予了评价。

“确实”

黎朴的嘴角快要放不下来了。

他感觉最近是不是有什么冥冥中的力量,在保佑自己心想事成。

七龙牌,这不就齐了嘛

关键这张龙孤,把自己之前的那几张龙牌全都串联起来了。

在此之前,除了龙龙蛋退场那可怜的2回合20攻,他这套龙类套牌说白了是什么羁绊都没有,纯纯靠龙牌的强度在各自为战,压根没法发挥出11大于2的效果。

现在的这个升龙模式可以带来“攻击力30,生命值20”的强大增益,哪怕仅是1个回合,也足够起到巨大的正面影响。

10次技能释放,其实说白了也不是什么难事。

首揭就有3张牌,第二回合揭牌达到4张,第三回合揭牌达到5张。

估计在第四第五个回合左右,应该就差不多能累计10次技能,触发升龙模式。

第四第五个回合,在61中往往就是决定局势走向的决战回合,在这种时候爆发,效果更佳。

而且龙孤厉害的地方在于,就算它处于盖牌阶段,技能也能够生效,这是之前自己只听说过却从来没亲眼见过的。

“点开毒龙看一下呀。”

旁边的阿亚军忍不住提醒黎朴。

严格的来算这张龙孤不仅是龙类羁绊牌,而且看样子还是张蓄势牌。

就是不知道需要7个回合才能完成的蓄势,厉不厉害。

于是他点开了牌面上的毒龙字样。

毒龙

均衡,7分,a

攻20,200200

升龙被动毒龙在场时,当己方龙牌累计释放10次技能,将进入1回合的升龙模式

毒龙体被动毒龙额外拥有100点生命值上限,但每回合损失40点

龙毒液被动毒龙攻击目标时,可使其获得3回合中毒效果,仅对1个目标生效

中毒每回合损失10点生命值,无法防守

“卧槽,这牌可以呀”

看完毒龙的信息,阿亚军更酸了。

首先升龙这个核心羁绊被动,并没有因为变身而消失。

虽说每回合会损失40点生命值,但这可是实打实的100点额外生命值。

等龙孤蓄势完毕变成毒龙的时候,那得是第8回合的事情了,绝大多数牌局到了这个之后,已经是进入中后期。

说不定毒龙还没把自己毒死,牌局就已经结束了。

而且这个龙毒液,也是相当之不错的debu。

在未被接触的情况下1回合掉