第344章 第二轮大更新(1 / 3)

“额”x2

黎朴和阿亚军,一时间四目相对沉默了。

版本更新。

这可是要让整个都牌圈上下震动的超级大事

上次都只是“小幅度”改版而已就已经改变了牌圈不小的生态,现在说“大幅度”改版,岂还得了

“告辞”

率先反应过来的是阿亚军,他关上门赶紧跑走了。

主要的原因有两个,第一个是遇到这种大事,自己必须要第一时间去和老师汇合。

第二个原因,就是他担心自己的头上又要有牌手技能光团冒出来。

相同的,黎朴这边也是开始盯着自己头顶。

蒋瑰莒与常授商由于都没有召唤兽魔兽血统,所以在上一轮更新的时候牌手技能已经消失掉了。

但自己这边,这次可能还会有光团冒出来。

今时不同往日,现在的黎朴已经不再完全是牌圈新鸟了,他相信自己完全能够理解版本更新的信息。

于是就在这样的紧张氛围下,脑海中信息陆续冒了出来。

更新第一条,取消卡牌防御力属性

防守行为,改为受到的伤害减半

卡牌攻击力适当调整

“这特么天大的好消息。”

这条信息一出来,黎朴直呼万岁。

他最近打牌过多感觉脑子都快要不够用了。

整天要计算攻击力防御力的加减法,有时还要算上防守的削减比例。

一两张牌的时候还好,一旦场上揭牌增多那就是乱七八糟的加减法一大堆。

简直是算得一个头两个大。

不堪重负,好憔悴,好累。

现在保留了防守行为,使得牌局上的博弈依然存在,却大大的减少了运算量,实属好事。

而且虽然取消了防御力,也算是调整得更加平衡了。

因为在黎朴看来,刮痧这个机制,其实是有点失衡了的。

乍看之下,它的目的是为了制衡那种一张高面板强牌干翻一众弱小卡牌的局面,实际上还是有失偏颇。

举个最简单的例子。

a牌3分,攻防12

b牌5分,攻防32

在不考虑其它因素干扰的情况下,ab两牌单挑的最终结局是平局。

3分的牌,凭什么单挑能打平5分的牌,这就是失衡。

不过在这其中,黎朴觉得还牵扯到了一个问题。

那就是1、3、5这样的奇数攻击力被防守,难道还会让对方生命值出现05这种小数点么。

幸好这个时候,第二条信息给予了他解答。

更新第二条,牌局中所有卡牌生命值上调至原本10倍

卡牌攻击力适当调整

“也还算合理,毕竟小数点有点不好看。”

对于这条,黎朴是认可的。

无论是第一条还是第二条更新,都提到了攻击力适当调整,待会就看怎么个具体调整法了。

到目前为止,黎朴感觉都还称不上是“大幅度”的改动。

“取消防御力”这条的轻重程度,似乎还比不上前一轮版本更新的“增加防守行为”呢。

所以他猜测,真正的重头戏还在下面。

果然,不出所料。

更新第三条,在揭牌阶段前,增加替牌阶段

牌手可根据实际情况更换任意分值盖牌,但牌局总分值不变,王牌既定位置不变

“卧槽。”

听到这条,黎朴直接懵逼。

现在是什么意思,相当于别的牌手也能使用替牌了吗

而且听上去好像还更加高级,连分数不同的卡牌都可以换掉

要知道替牌,可是他现在的两大杀手锏之一。

如果人人都能替牌,那么自己就只剩下制牌这一条优势了。

赶紧打开面板,黎朴赫然发现自己的替牌真的不见了,消失得一干二净。

看来是因为与新的替牌阶段有冲突,所以被强制抹除了。

“算了吧,这样也好。”

想了想,他也很快的接受了现实。

光是自己一个人能够替牌,有点太过于无赖了,赢得没意思。

反正还有制牌这个手段在手,他已经具备很大的优势。

经过这次的立方牌大赛,他更加深刻体会到了这点。

毕竟制牌是可以有指向性的获取自己想要的卡牌,比其它牌手在魔兽区域到处碰运气,茫茫大海捞针式的凑建牌组要有效率多了。

然而黎朴不知道的是,接下来的这条信息,才是他制牌的天大利好消息。

更新第四条,引进新的卡牌机制

卡牌将分为七系类

具体情况,请自行探索

“七系”

一直静静听着信息的蒋瑰莒,这个时候发出惊呼。

为卡