乱舞剑阁是逍遥新作,一款三国题材类似dota的对抗地图。技能,装备系统,威望俸禄系统,雇佣兵系统都别出心裁,非常有特色,技能属性化的加入让本图更具特色和发展潜力.
下面为大家带来的是乱舞剑阁之全英雄分类导航:
1.伤害吸收(mt)
战斗中以吸收伤害为主要任务的英雄,通常被成为“肉盾”或者“坦克手”,在团战中通常是最前面的身上的装备通常都以撑血撑防抗魔的装备优先,非常的耐揍一个优秀的mt可以让在敌人面前屹立不倒,同时掩护好队友,让他们尽情的输出
代表人物:
蜀:
孟获:蜀国当之无愧的顶王,超高的力量成长配合青龙套加大招重生...那么大家都懂了.
张苞:硬汉w减少魔法和穿刺攻击伤害,大招赋予的60秒魔法免疫18点护甲900点生命上限,让张苞成为团战中永远屹立不倒的巨人.
姜维:作为智力英雄此人物比较有争议,但个人认为虽然姜维是智力英雄却有着优秀的力量成长综合能力是远程英雄中的佼佼者1级麒麟壁就能够拥有12点防御提升和30%的近战反弹又有分身技能的配合表面上看起来脆弱,实际上团战中运用得当能够成为最有效的伤害吸收.
王平:擅长持久和辅助能力的肉盾,能够提升全体部队的作战能力,血战旗(w)每秒2%的生命回复,方圆阵(全体8点防御提升)大招鼓舞增周围所有友军部队增强60%的攻击力和15点防御持续45秒.
魏:
许仪:血牛,拥有乱舞全英雄最高的力量成长和血量加成,25级裸装就拥有4000的血量上限,美中不足防御能力不突出.
邓忠:力量英雄中最出色敏捷成长,防御力强大,又有厚甲(v)被动增加的12点防御和6秒内无敌的辅助,想死怎么那么难?
徐晃:真三中的第一血牛到了乱舞中变的更加强大,具有仅此于许仪的力量成长自身技能增加8点防御,反弹45%近战伤害让所有肉搏dps闻风丧胆.
2.控场(disable)
能够让敌人晕眩,沉默,缓速,或是无法移动的英雄控场在团战中是一个非常重要而且难度较大的环节如果团队中没有一个出色控场那将是一个失败的团队,大规模会战中轻则整体陷入被动,重则直接团灭.一个出色的disabler能够让局势逆转,劣势转优,同时也是亮点的产生者.
代表人物:
蜀:
黄月英:乱舞剑阁中公认最强大的减速和控场英雄,天生具有玄冰爆(伤害+5秒减速)玄冰甲(使近战攻击该目标的敌人时减速)玄冰真气(光环效果减慢范围内所有敌人24%的攻击和移动速度)大招玄冰冻空间(以自身为圆心释放冰冻空间进入范围的敌人将会被完全冰冻9秒英雄单位进入冻结效果会略微下降.)配合装备水神戟将会是敌人永远的噩梦(只要被粘上就是无限减速到死)不用解释了光从技能上就能明显看出黄mm作为乱舞第一控制英雄丝毫没有争议,目前有些游戏群已经禁用此英雄,看来逍遥在下个版本中需要削弱黄mm了.
孟获:?强大的肉盾+眩晕控场,地裂碎(t)震击地面,击晕周围的地面单位。冷却时间15秒,满级拥有力量的伤害和秒的眩晕时间.以小技能的形式出现(cd短耗蓝低)配合的路可以成为最朴实常用的先手控场技能.配合大象更能拥有双重控制技能,加强限制能力.
张苞:?以缓晕破坏团战阵型和削弱敌人限制输出为主disabler,破阵-造成(力量)点的伤害,在5秒内减慢敌人速度.大喝-减少敌人50%攻击力,8点防御力.同时又拥有天神下凡不会受到地方控制英雄的打断.
杨仪:?没别的光是封魔咒超大范围12秒的沉默就足以让杨仪成为敌方英雄的噩梦.
木路大王:小规模会战中对地方单体英雄的限制效果非常突出.巨石击【t】向目标投掷一颗巨石,对其造成力量的伤害,并使其2秒内处于眩晕状态.
魏:
司马懿:魏国最强大的智力英雄毒火6秒沉默50%减速是非常强大的单体限制技能.
徐晃:魏国控场英雄之最,裂土分疆让徐晃在大规模会战中的控制能力变的异常突出.(裂土分疆【t】震击地面,对一直线上的敌人造成伤害,震晕3秒,造成力量6的伤害;四散的余震会造成(力量2)点伤害,震晕秒.)
邓忠:?拥有类似dota猛犸的擒拿技能.(擒拿手【r】将目标擒至自己身边,范围1050,冷却时间20秒)大招更拥有恐怖的力量9伤害+3秒眩晕只要对手出现站位失误就可以直接拉过来秒掉.(小规模战役中的亮点产生者)
许仪:?大招泰山压顶拥有出色的范围伤害和控制能力,要注意的是此技能不适合作为先手技能需要队友帮助才能进入配合.(范围伤害力量眩晕时间3秒跳跃距离1000)
王双: