第二十四章 黑暗之剑(3 / 3)

末世游戏法则 亦晨 5416 字 2个月前

目光投放到长剑上,下一刻,长剑的属性框便弹现到了林默的眼前——

【黑暗之剑】(武器·一星装备):

装备天赋:增伤(一星天赋宝石,每次攻击使得目标受到额外固定的1点伤害)

物理伤害:8

耐久度:7/10

攻击速度:0.6

职业限制:无

等级限制:7

……

7级的武器,虽然是一星的,不过作为最为重要的武器部位的装备,这把剑的价值对于当前来说,还是很贵的。

另外在这把剑上还镶嵌了一颗1星天赋宝石,这就更大的提高了这把剑的价值。

毕竟普通怪物不会掉落天赋宝石,只能靠击杀精英以上,或者做任务获取,由此可见天赋宝石是个比较值钱的东西。

眼下这颗镶嵌在【黑暗之剑】上的天赋宝石是个【增伤】宝石,看似与增伤宝石无异,不过事实上增伤宝石的作用比较大。

因为【增伤】宝石增加的是无视目标护甲的固定伤害,针对无法破防的情况,【增伤】宝石增加的固定伤害是多少,就能在1点强制性伤害外面增加多少的伤害。

当然,这是针对不破防情况的,这样的情况还是极少出现的。

最主要的,是同种宝石最多只能镶嵌一颗,而【增伤】无【强攻】,就可以同时镶嵌了。

相对于身上的机械长弓,虽然这把剑多出了5点物理伤害,不过因为用习惯了弓箭,一时很难改的过来,何况林默也不打算改用其他类型的装备,所以这把剑,只好放到了包里。