的大招了。
夏林又想了想,干脆从身边漂浮的技能光球海中取来了另一项技能。
【精神力潮汐(种族底蕴级):被动技能。每当您的精神力低于阈值(10点)的时候,将永久消耗您100点精神力上限,将您的精神力恢复到满状态!】
又从天空中招来一缕六柱之力,直接把精神力潮汐提升到了六柱级。
之前夏林那是穷,现在这么富,部分有用好用的技能,当然得提升到六柱级。
随着技能等级提升,精神力潮汐的效果也出现了改变。
【精神力潮汐(六柱级):被动技能。每当您的精神力低于阈值(100点)的时候,将永久消耗您1点精神力上限,将您的精神力恢复到满状态!同时您的精神力自然恢复速度,提升至总量的1%/10秒。】
天命概率骰这个大招,对精神力的消耗大概是相当惊人的,得配一个强力恢复精神力的技能。
且哪怕不考虑这个因素,精神力潮汐这等强悍的恢复类技能,也是有提升价值的。
眼下夏林技能栏无限,大量昔日储备的被动/变异类技能都在自身属性面板上,不停生效。
但其他的恢复类技能加在一起的,效果也没有精神力潮汐霸道!
给天命概率骰找了个“小妾”之后,夏林的目光看向了最后一颗整合出的技能光球,脸皮一抽,随后释怀的笑了。
“沟槽的虾哥还在追我!”
这技能,乃是由软脚虾之王等负面技能,搭配不稳定变异、天道方程式等等强力辅料,整合而来的。
【神人变异术(六柱级):主动技能,天命变异天赋配套技能。该技能为十二级专属核心技能,可融入天赐超脱之力后释放,否决敌人的一切判定!
来!我送你一场造化!
消耗1w精神力,激活此技能!此技能命中之后,将会永久改变目标的命格,使其神人化!
注:命格:命运与性格的总和!命格被改变后,此人的运气与性格会被极大扭转。
注:神人:不符合常理,令正常人无法理解者,即为神人!
注:此技能效果方向随机,但效力极强!改变显著!
注:神人属性不一定绝对为负面效果,也许你可以找个友军试试呢?
该技能冷却时间10天,但可以被其他类型的技能强行缩短。】
“这技能,让我很难评价啊……”
说是虾哥的船新版本吧,也不恰当,因为这项技能能对友军乃至自己使用。
——谁说当个思路清奇的神人一定是坏事呢?
想了想,夏林自己也释然了。
变异体系就是如此稀奇古怪,突出的就是个点子王,惊爆他人眼球。
至此,第三体系整合完毕。
以天赋:天命变异为基本,以技能:天命概率骰和神人变异术为分支。
主次分明,共同搭建出了夏林所需要的“我之所见皆可变异,只要变异,必然能为我所用,对我有利”的体系。
然而细细思考,其实也不难看出一点——变异体系仍旧存在不稳定的缺陷。
强大,但是不稳定……
“但这就是变异体系,这就是不定之影啊。”
夏林感慨着自言自语道。
此刻,夏林自己复盘自己的三套体系。
第一体系:见证永证,追求的是全知稳定且强大,这将是夏林的基础战斗手段。
第二体系:生死战决,追求的是永生难杀与快速破限。其实在第二体系中,生死战决并不占据主导地位,反而是永恒天赋才是第二体系的核心,生死战决顶多算是辅助。
把这一体系当成破限体系看待有失偏颇,而应该把它当作是不死类防御侧体系。
第三体系:天命变异,则是见证永证的倒影,追求的是未知且强大。
看上去,新的天命变异体系消耗了10w缕六柱之力,有些不合理。新的一天赋两技能,无法匹配10w缕六柱之力的消耗。
但夏林却觉得不然。
因为这套新的体系,继承了天道方程式的内核,牢牢占据了“天命”的顶点,扼住“运势”的咽喉!
这才是消耗巨大的根源,也是变异体系最需要的因素——没有天命与运势加持,变异体系根本就玩不转。
此刻第三体系成型,便与第一体系结合,形成互补。
——常态下的见证永证荡平弱者,一旦碰到见证永证解决不了的问题,那就该轮到天命变异出手了。
总的来讲,夏林的思路其实是在以天命变异体系去搏上限,以见证永证体系去保下限。
而在六柱缺位的大环境下,这样的体系,足够让夏林有充足的底气,去面对一切强敌。
——来嘛,战嘛,我能打出什么样的效果,我自己都想象不到!
而随着三大体系彻底成型,消耗的六柱之力来到了12w缕——一