第二十二章 推土机计划(1 / 3)

拉米亚蛇人对圣讨军大营的突袭,如同撞在铁壁上的浪头,瞬间粉身碎骨,彻底失败了。

这场本欲撕裂人类防线的夜袭,不仅未能撼动军营分毫,反而在圣讨军内部激起了意想不到的涟漪,甚至产生了对蛇人自身极为不利的深远影响。

当最后一波蛇人仓惶退入沼泽的黑暗,留下漫山遍野,形态各异的尸体时,圣讨军的营地里,一种截然不同于开战前紧张凝重的气氛迅速弥漫开来。

对于军队中数量过半的玩家群体而言,这场战斗最大的收获,并非经验值或战利品,而是一种强烈的祛魅感。

在开战前,关于蛇人凶残,狡诈,力大无穷的传说,以及那如同黑色潮水般涌来的压迫感,确实让不少玩家,尤其是新加入游戏,或未经历过大规模战斗的人感到如临大敌,甚至有些紧张过度。

然而,当战斗真正打响,玩家们发现,数量不等于威胁。

在正面战场上,蛇人海量的数量在圣讨军精心构筑的多层次火力网和致命陷阱面前,成了最大的笑话。

它们如同扑火的飞蛾,在密集的铅弹,霰弹风暴,实心炮弹以及阴险的铁丝网面前,成片成片地倒下,所谓的潮水攻势,更像是蛇人们在主动涌入绞肉机。

蛇人引以为傲的近身肉搏能力,在无法突破拒马和铁丝网防线的情况下,完全成了摆设。少数冲到玩家面前的幸运儿,或者说倒霉蛋,也被装备精良,配合默契的玩家小队快速围殴致死,根本构不成威胁。

蛇人那看似恐怖的外形和冲锋,在玩家眼中迅速褪去了神秘和可怕的外衣,变成了经验包。

这种认知上的转变,极大地提升了玩家群体的自信和士气。

恐惧被轻视甚至嘲弄所取代,就连npc士兵们在谈论战局时,语气都很轻松,脸上洋溢着胜利者的骄傲和对下一次战斗的期待。

那种开战前如临大敌的紧绷感,被一种近乎老农收庄稼的轻松氛围所取代。

对于非玩家的npc士兵来说,这场胜利的意义更加重大。

他们亲眼见证了己方火力体系的毁灭性威力,看到了指挥官的临危不乱和命令的有效执行,也感受到了国王近卫们那种近乎狂热的战斗热情。

这场干净利落的防御战,极大地增强了他们对圣讨军战斗力,指挥体系和最终胜利的信心。

后勤区域的恐慌也迅速平息,那些曾想逃跑的工匠和低级信徒,此刻也安下心来,甚至带着一丝后怕和庆幸。

同时,这场战斗还如同一场残酷的实战检验,将拉米亚蛇人一方的致命弱点暴露无遗。

首先它们明确缺乏有效远程打击手段,在昨天晚上的整个冲锋过程中,蛇人一方几乎没有任何像样的远程攻击对圣讨军防线进行压制或干扰。

它们有弓箭手,但是数量与整体来说非常少,以至于在圣讨军的枪林弹雨中,它们无法形成能够压制敌人的箭雨。

这使得圣讨军的火枪兵和炮兵,可以毫无顾忌地站在相对安全的胸墙后进行装填和瞄准,从容不迫地倾泻火力。

这是蛇人在战术层面上的最大缺陷。

同时,蛇人对复杂工事和陷阱的束手无策更让人印象深刻,它们在面对拒马,深壕,铁蒺藜,尤其是特制的蛇腹铁丝网,表现出了惊人的低智和笨拙。

蛇人们没有有效的破障工具或战术,只会依靠蛮力和数量硬冲,结果就是大量的伤亡都消耗在了突破障碍的过程中,成为活靶子。

这暴露了它们在工程应对和战术灵活性上的缺陷。

然后,在圣讨军高层开的战后会议中,他们在讨论中还发现拉米亚蛇人的组织度和协同作战能力,特别的差。

蛇人的冲锋虽然声势浩大,但仔细观察就会发现,它们几乎没有明显的梯队,兵种配合或战术佯动。

就是简单的一波流冲击,缺乏指挥节点和有效的战场控制。

一旦前锋在障碍和火力下崩溃,后续部队除了继续填线或跟着溃退,没有其他选择。

最后是蛇人的单兵防御力更是有着明显的缺陷,通过战场上三四千具蛇人的尸体,玩家们发现蛇人们确实有穿戴甲具。

可是从盔甲的款式上,玩家很轻易的发现这些盔甲明显带着米尼西亚风格,显然这些盔甲是苏瓦诺沦陷后,蛇人从人类的武备库内翻出来的。

这样的盔甲数量有限,所以,只有一小部分最强壮的蛇人战士才能装备。

盔甲的数量过少,让这些蛇人战士在昨天晚上的突袭中完全没起到太多的作用,就被铺天盖地的炮弹和铅弹给扫掉了。

剩下大部分的蛇人只能裸体上阵,靠着天生的蛇鳞去硬抗伤害。

蛇人的鳞甲对冷兵器有一定防护,在玩家对蛇尸的测试中发现,它的防护性能和优质的皮甲差不多,能抵挡刀剑的劈砍,对箭矢的射击更是有着不错的防御力。

但蛇鳞在密集的铅弹,尤其是近距离的霰弹和威力巨大的实心炮弹面前,显得脆弱不堪,野战炮的实