一钩钩到脸上,再接被动禁锢。
趁此机会,viper冲到脸上,a接q给出!
突遭起手,gen双人组临危不乱,尺帝一发普攻收掉残血兵,辅助life则是通过圣物之盾收掉另一只半血近战兵,两人同样升到两级。
趁此机会,辅助洛一个w【盛大登场】抬向女枪脚下,还想帮尺帝化解这波危机。
两人当然能明白,edg双人组这波就是想换尺帝的闪现。
只要维鲁斯没闪,那gen必然要在下路布重防,那局势就很被动了。
为此,两人当然要想办法给这个闪现省下来。
但viper面对着洛突脸的w,竟是临危不乱,女枪开启w【大步流星】,再次刷新移速加成,竟是极限的走出了技能范围,而后快步追身上去,追着维鲁斯连点。
尺帝这下是真没办法了,只能交出闪现,保全了自己的血量。
edg双人组倒也不贪,抓住洛又揍了一顿,而后才转身离去。
meiko在聊天栏啪啪敲字,将维鲁斯的闪现cd记录下来。
“7.30ad”
两分半交出的闪现,需要到七分半才能转好。
中路这边,明敬在对线之余,也看到了这个闪现时间,暗自点了点头。
一切都在按照既定的计划发展着。
七分半的闪现,那他或许也有机会去下路凑个热闹。
当然,前提是,他得先在中路建立足够的优势。
中路,明敬收掉炮车兵,和冰女几乎同时升到三级。
没有过多犹豫,明敬再次w向前位移,发起换血邀请。
妖姬打冰女,就是得从血量上去压制,所以不能放过每一个换血机会。
妖姬w的落点如同手术刀般精准,并不是最大程度的拉近距离,而是正好落在了冰女的450码范围之外,一个e出手。
这次bdd是不想跟明敬换血了,他只想把线清干净,然后回城补一波。
但明敬的锁链如同锁头一般,精准锁到身上,让他想不还手也不行。
他同样一个qa回敬过去,同时心中已经计算好了后续还手的思路。
被这个e技能命中以后,想跑肯定是跑不掉了,吃一套eq电刑是必然。
但,妖姬毕竟是用了一个w来位移,在少了个伤害技能的情况下,伤害肯定高不到哪去。
他先qa还手,等禁锢结束,再e脸w触发余震反打,这波换血亏不了。
在禁锢触发的前一瞬,bdd一个e冰爪,丢向妖姬w的起点。
这个冰爪不仅可以命中路径上的妖姬。
而且冰爪移动的时间,正好覆盖禁锢的时间,让冰女可以在禁锢解除的第一时间二段e换位反打!
明敬在看到这个冰爪的瞬间,思绪如飞电,立马明白了bdd的思路。
如果按照原定的思路去操作,这波必然被冰女反打一波大的。
打法很凶啊。
但,前摇太明显了。
明敬丝毫不慌,依然还是维持着锁链,等禁锢触发以后,立马开启斜向走位。
在明敬的眼中,冰女和冰爪周围仿佛出现了一个半径450码的圆圈,冰女的圆是固定的,而冰爪的圆是移动的。
观察这两个相交的圆,明敬很轻松的就能找到这两个圆之间的交点,并且走出斜线,退出两个圆的范围之外。
甚至,明敬还敢艺高人胆大的站在圆圈的极限范围,给对面一个能踩到的假象。
英雄联盟这个游戏的技能都是以脚部为判定点,打中脚部才算命中,但人物模型却是立体的,所以脚部以上的人物模型都是干扰项。
瞄头的技能是打不中人的,只有瞄脚才能打中,这是老ez玩家都明白的道理。
这也是为什么,即使是在并不讲究bp的排位赛,红蓝方也有明显的胜率差距。
因为蓝色方英雄在对线时位于画面左下角,头部更接近敌方,经常就会出现技能穿头而过,但并未命中的情况。
而edg这把正是蓝色方。
bdd果然上当,连按w的他在禁锢结束的第一时间换位,而后一圈冰环踩出。
冰环的特效甚至都覆盖了妖姬的头部,但并未对妖姬造成任何影响。
bdd脸色一变,知道这波要遭大重了。
这个人真的是人类吗?这距离把控真不是脚本?
冰女这一记换位,等于是将自己送进了敌方腹地,哪怕妖姬没技能,但靠着小兵的助力,已经足够给冰女下一波大血!
明敬追着冰女轻飘飘的a了几发,最后一个q技能收尾,将冰女血量一路打到了三分之一!
看着重新缩回塔下的冰女,明敬杀意尽显。
一般来说,一次对线只允许犯一次错误。
犯错之后,还能勉强找补回来。
像bdd这种连续犯