第398章 骷髅狂欢战斗(2 / 2)

速般的沟通效率,使得骷髅们进入‘狂化状态’,全力去击杀副本内源源不断地怪物。

在他的计算下,属性翻倍的骷髅们,全属性将达到了恐怖的937点。

以这样的属性去击杀只有200点左右体质属性的副本怪物,绝对是手到擒来的,没有任何的风险!

在属性压制下,骷髅们每次攻击都可以造成七百多点的伤害,并且在九百多点速度属性的加持下,骷髅们的攻击速度也将突破4.0,每秒钟可以攻击怪物四次以上,足够击杀一个怪物了。

算上选定目标亦或者走动所消耗的时间,一个骷髅们击杀怪物也顶多需要2-3秒钟。

如此在这10分钟的狂化时间内,一个骷髅便可以击杀将近300个怪物,得到了一万二的经验值!

单体上看这个经验值虽然不多,但是在三百多个数量的堆积下,这个经验值将会变得很是巨大!

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