第597章 知道和选择(2 / 3)

们绝对可以让魔兽世界传遍互联网的每一个角落,完全不需要使用这种手段的。”

成毅笑了笑,看向了唐严,说道:“唐助理,你给他们解释一下吧,就解释为什么我们这么有实力,还需要用这种下三滥的手段。”

成毅一句下三滥的手段,让唐严的心猛地一跳。

他知道,如果自己解释不好,那他可就是下三滥了。

他咽了一口唾沫,有些紧张的说道:“我认为,流量推广和用户选择并不是一个事。”

唐严拿起了桌上的一本书,说道:“就像是这本书,我们陌陌集团可以让全国人民都知道这本书的名字和内容,我们可以让这本书的广告铺天盖地的宣传,可又能怎样呢?”

“全国人民就算知道了这本书,他们就一定要买去看吗?”

唐严说道:“我这个例子,你们可能觉得是一个悖论,但在我看来,用户知道和用户选择是两码事,我们让一亿用户知道没用,我们得让一亿用户去选择。”

唐严的话,让在场不少商业精英都为之一愣。

唐严说的这个很粗浅,如果用专业术语来说就是转化率。

如果和转化率结合,那唐严这两个方案的转化率的确是非常高的。

而且,顶级营销的另一个表现形式就是传播速度。

随着唐严的话被同声传译人员翻译出来,几个暴雪顾问都不吭声了。

他们一向追求宏大的表现,追求高大上和口碑,却忽略了最底层的东西。

高雅从来就不是主流。

对于这一点,成毅深有感触。

如果前世的魔兽世界不自命不凡,不自作高雅,那几乎就没有征途这些游戏的事了。

他们太自命不凡了,太高雅了,甚至高雅到就连推广都动辄是几分钟的cg大片。

可带来的结果就是,很多木有太多文化的年轻人根本就没心情看完你这大片。

谁他妈有那个闲工夫?

也正是因为这个高高在上的心态,让魔兽世界差点败于一个高仿的游戏。

这款游戏很少有人听闻,但在当时,却差点覆灭了魔兽世界。

它的名字叫《惊天动地》。

2006年,《惊天动地》跟《魔兽世界》谁的玩家数更多,众说纷纭。

毕竟,《惊天动地》曾是华夏最快在线人数突破30万的纪录保持者,在巅峰期足足有48万活跃的在线玩家。

而在同一时间,《魔兽世界》在国内的最高在线人数却是50万人。

其中这款游戏能火起来的最大原因,就是分割着魔兽世界的玩家。

暴雪前脚推出《魔兽世界》,韩国的estsoft公司后脚就搞定了《惊天动地》。

因为这两款mmorpg网游都相当默契的采用了全3d建模,再加上他们与早期的《魔兽世界》专注于剧情的打磨不同,《惊天动地》对游戏的打击感以及不同职业特色下了极大的功夫,甚至将动作游戏的连招系统缝进mmo网游里。

等到《魔兽世界》风靡全球,estsoft更是借鉴了暴雪的成功经验,有模有样的将什么神器任务、阵营对抗、野外大型战场统统缝进了游戏里面。

反正就是一句话。

《魔兽世界》有的我们有,《魔兽世界》没有的我们也有。

在这个时代,亚洲玩家其实更吃韩游日游这一套。

毕竟剧情这东西不是谁都有那个耐心去探索的,但打击感可是实实在在的上手就能感受到的。

所以作为魔兽世界下位替代品的《惊天动地》,公测没多久就火得一塌糊涂,不仅玩家众多,当时的宣传甚至都是开创mmorpg2.0新时代。

《惊天动地》的火,还有一个原因,就是暴雪太高傲了。

看到几个暴雪顾问不再吭声,成毅看向还在发懵的唐严,说道:“你方案虽然还可以,但也非常粗糙。你去组建一个小团队,专门负责特殊推广。但是,有几个原则必须守住:第一,绝对不允许出现任何违法内容。第二,不能进行赤裸裸的瑟情暗示。第三,所有的推广活动,最终必须能回流到游戏本身和moc-os系统的推广上,而不能只是低俗噱头。”

“再给你一天时间,把这些想法细化成可执行且不触碰红线的方案,然后递交给我,能做到吗?”

唐严先是一愣,随即一股热血冲上头顶,他猛地站直了身体,大声喊道:“能!成总!保证完成任务!”

会议结束后,唐严无疑是成了全场瞩目的焦点,只不过那些目光里充满了复杂意味。

而成毅的最后拍板,也让所有人明白,这个看似混混的总裁助理,他的那些下三路打法,竟是得到了集团最高层的支持。

所有人都知道,成毅虽然挂职总裁之位,其实只是为了方便锤石科技更好的调动集团的资源,真正办事的,肯定是成毅新招募的这三个年轻的助理。

除了那个很low的唐