了,北极星资本砸钱砸得跟不要命似的,看看这数据,这才几天线上讨论热度已经冲到游戏分类前三了,而且他们还购买了微软和三星的推广渠道,他们的目标非常明确,应该就是针对于女玩家,看似和我们竞争不大,但要是任凭他们发展下去,我们的游戏市场肯定会受到冲击的。”
他调出另一份数据报告:“我们这边也做过详细的数据认证,劲舞团推广的这半个月时间,我们的用户活跃度,尤其是女性用户的登录时长和频次,已经开始出现小幅但持续的下滑。”
这时候,马华滕开口说道:“那款游戏我听说过,是韩国一个小公司做的,去年就在韩国有过公测,但效果一般,这种音乐舞蹈类游戏,核心玩法并不复杂,就是节奏判定加社交换装,以我们的技术实力再加上我们现有的渠道资源,最多两个月,我们就能拿出一个完成度较高的华夏版劲舞团,名字我也和团队的人商量过了,就叫《炫舞团》。”
马华滕的提议,立刻得到了几位集团高管的点头附和。
商业竞争,尤其是互联网领域的竞争,模仿和微创新是常态。
在座的不少人,包括孔峰,都是跟着成毅从网吧时代一路厮杀出来的,信奉的就是快鱼吃慢鱼的丛林法则。
然而,坐在主位的成毅,从会议开始就一直沉默的看着屏幕上的画面和数据,脸上没有任何表情。
直到马华滕说完,所有人的目光都聚焦在他身上时,他才缓缓抬起头。
他扫过在场的每一个人,最后停留在孔峰那张充满急切的脸上。
他的声音不高,却瞬间压下了会议室里所有的议论声:“孔总,你觉得,这种游戏,值得我们陌陌集团去模仿和推广吗”
孔峰一愣,没想到成毅会是这种反应,他下意识道:“成总,商业竞争不讲情怀啊,他们打上门来了,我们难道就干看着游戏本身无罪,只要玩家喜欢这种形式……”
“游戏本身无罪”成毅笑了。