第525章 多国混战(3 / 3)

效果对服务器的影响。”

这时,陌陌游戏运营部门负责人快步冲进来,手里拿着friendster的实时数据说道:“孔总!friendster上关于我们的游戏话题总阅读量已经突破了2000万次!”

“这么多”孔峰有些惊讶。

“主要是有一个博主发布了一个战报贴,在friendster火了。”运营部负责人将打印出来的照片递给了孔峰,说道:“孔总您看看,我觉得这个方式可能会成为我们下一步的推广方向。”

孔峰拿过照片一一翻阅了一遍,也感觉有些惊奇。

这是用英文写的帖子。

题目是【劲爆!洪荒战纪古墓战场多国混战!】

马来狂风vs泰国毒蛇vs长山志明vs红色军团!

数百人大混战,谁能称霸古墓

这是一个很简单的噱头贴,只是这个帖子明显偏向了越南那边,立即引来了数万条评论,阅读量高达六百多万。

评论里,都是不同国家的文字,孔峰虽然看不懂这些国家的语言,但他能看懂叹号。

就从这叹号的数量来看,这些留言的含妈量极高。

从现在来看,洪荒战纪算是在亚洲小有名气了。

电脑屏幕上,红色军团的玩家们正低调而高效地执行着血饮狂刀的命令。

他们利用对地形的熟悉和对卡顿点的预判,精准的避开了混战中心,他们频繁的在边缘游走,击杀着一个个倒霉蛋子。

此时,成毅坐在办公室里,望着自己的friendster账号上的帖子爆火,开心的笑了。

这个【劲爆!洪荒战纪古墓战场多国混战!】的帖子还不够劲爆。

他想了想,又新开了帖子,很快输入标题:【越南玩家专访:泰国玩家都太软了!】

洋洋洒洒几百字,成毅点击发布。

“哎,矛盾冲突是足够了。”成毅的脑海飞速运转起来:“现在还有几个比较重要的问题要解决,一个是网游加速器,一个洪荒宝阁的开发。”

“光靠服务器优化还不够,必须要缩短各个国家网络节点的延迟问题。”

“至于洪荒宝阁,要和第三方支付软件连接,让玩家可以直接在游戏售卖装备,我们抽取30%的交易手续费。”

“第一个问题,可以交给林青茵去做,将之前的加速器修改一下,再购买足够多的海外ip节点就行了。”

“至于第二个问题,就需要交给支付宝团队来开发了,最好是能和支付宝海外版opay融合在一起。”

成毅很快整理出了详细产品开发方案,这两个产品在前世本就存在,他只要写出主要功能就行了。