到了一个极为恐怖的层次。
要知道,正常情况下,只有达到「lv.2」的精神阈值,才会拥有1000格的精神力格数。
当然,影响非凡者实际战斗力的因素远不止数值增幅。
这种计算方式,仅仅是一种理论上的极限参考,而非实战的绝对标准。
原因在于:
“最大数值”不等于“稳定战力”。
计算时,「怨视」的远程增幅被直接忽略,但在实战中,一发突如其来的破甲箭,足以改变战局。
某些极端情况下,一道精准的远程打击,甚至比近战爆发更具威胁。
还有就是,单一能力的共鸣天赋,如夏萤的「侵心」,和伊莱恩的「龙语」,所有增幅都集中在一个能力上,在计算最大增幅时往往更占据优势。
而拥有多个能力的天赋,如某些攻防一体、或者附带控制或辅助效果的能力,虽然分摊了增幅倍数,但在实战中却可能更加全面。
数值高≠绝对强,数值低≠绝对弱。
最后,元素克制、环境干扰、心理博弈、临场反应,这些都无法用简单的数字衡量。
在非凡者体系中,一个经验丰富的战士,即使最大增幅数值逊了一大截,也可能凭借战术和技巧击败理论上的‘强者’。
这种增幅计算,本质上只是一种“伪计算”。
但却同样可以提供很有用的参考。
方白当下要做的事情很简单。
他要顺应天赋的侧重增幅,让法师成为辅助,将战士变成主要职业。