林夏虽然没有在淘汰赛里死亡,但是她看见了眼镜里所设定的被淘汰的学生死亡。
每一个死亡场景都很恐怖,想必那种濒临死亡的感觉,绝对不会令人好受。
而且当看见了别人因为学习落后导致淘汰,就会对学习产生一种紧迫感,接下来就会拼了命的学习。
在这种死亡的刺激下,哪怕知道是假的,也会让巫师不由自主地带入其中。
这种惩罚机制不是不好,但因为设定的太过真实,每一幕死亡场景都过于栩栩如生。
林夏认为,一旦学生体验过这种惩罚机制,恐怕会对知识闯观小游戏产生害怕、厌误的心理,从而不再进入这款游戏。
毕竟你不进入就永远不会发生危险。
学习本来是件快乐的事,在快乐中追求真理,能让人产生一种积极的收获感。
但如此真实的惩罚机制,怕是会把人劝退。
麦格教授不解地问:“我并没有参与惩罚机制的设计,这是由斯内普教授设计的,通过了巫师会议,一些体验过的教授都认为可行。
你觉得很恐怖吗,或许是教授眼里的恐怖,跟学生所认为的恐怖阈值不同。”
面对麦格教授的疑惑,林夏委婉地说:“或许你应该亲自体验一下,斯内普教授眼里的恐怖,不是一般的恐怖,没准就连一些优秀生都承受不了。”
等从办公室里离开,在寥寥无人的走廊上,罗恩才敢问出疑惑:
“林夏,惩罚接制真的设置得很恐怖吗?”
林夏面无表情地说:“你见过人的尸体被五马分尸的场景吗,我在惩罚机制里看见过。
你见过人活生生被溺死的场景吗,我在惩罚机制里看见过。
你见过人被当众砍头场景吗,你听到他死亡时发出的哀嚎吗……这些我通通在惩罚机制里看见过。”
罗恩被吓了一跳,脸色一阵变化,青一下白一下的,居然没有第一时间大呼小叫。
他转过头看向哈利,一脸不可置信地说:“哈利,斯内普教授会不会把当时把吓唬我们的场景,都给放在惩罚机制里了?”
哈利怔愣了下,说:“这不可能吧,当时教授吓唬我们一点都不客气,而且我们是为了锻炼大脑封闭术。
他要我们无论在任何情况下都得保持镇定,他是想要让我们修炼这个魔法的。”
德拉科听了,说道:“但这个跟把惩罚机制放进去没关系啊,他既可以吓唬你们,也可以吓唬其他学生。
更重要的是你们还需要修炼大脑封闭术,可其他学生不需要,吓唬起来更加方便了。
普通学生没有能够抵御的手段,真的很有可能会被活活吓死。”
林夏想了想,说:“其实惩罚机制设立的初衷是好的,有奖励就有惩罚,赏罚分明,可惜其中的度没有把握好。”
她笑了笑:“但有麦格教授在,相信学校很快就能给出解决方法。”
回到实验室,韦斯莱双胞胎对他们的测试很感兴趣,缠着罗恩跟哈利和他们说详细细节。
其中罗恩提到林夏说的惩罚机制过于恐怖。
结果双胞胎的反应很出乎意料。
“这样子的惩罚机制才有挑战性啊!”
乔治兴致勃勃地说:“本来我对知识闯关小游戏不感兴趣,但知道有这么恐怖的小游戏,我迫不及待的想要去挑战了。”
弗雷德附和:“谁进入恐怖游戏里被吓到,再不敢打开小游戏,那就是个怂蛋,会被人看不起的。”
乔治还提议道:“我觉得惩罚机制还可以另外出一个关卡,把它作为小游戏里的固定选项,这算是另类的学习手段。
可以给那一些怎么学都学不进去的小巫师选择,通过惩罚机制反向促进自己学习,看着因为学习不努力惨遭死刑的小伙伴们,不觉得学习起来更有动力了吗?”
当时所有人都在场,乔治提出这个建议,只有弗雷德一个人附和了,其他人都默默地看着他。
其他人心想:到底是斯内普魔鬼,还是韦斯莱双胞胎更魔鬼?
经过第一次内测,并没有给霍格沃茨的学生生活造成改变。
因为惩罚机制过于恐怖血腥,麦格教授在体验之后,让斯内普作出修改,要求把恐怖性调低。
韦斯莱双胞胎不知从哪儿得到的消息,在实验室里绘声绘色地说:“那只老边蝠不肯修改,说这样子的恐怖性才能刺激学生拼命学习。
惩罚机制之所以叫做惩罚机制,就必须得让学生明白严重性,如果以后不想进入惩罚机制,那就认真学习。”
“再说了,如果好好根据教学任务来学习,哪怕总是完成不了任务,也不会被拉入惩罚机制。
是小游戏自己检测到那些学生根本不想学习,只是看一眼在那儿挂机,才会被拉入惩罚机制。”
这一次,韦斯莱双胞胎罕见地支持斯内普教授,他们希望教授能够顶住麦格教授的压力,死不悔改,把惩罚机制的特色