属性提升的效果各属性的提升算是翻了一倍,从20点提升到了30。
移动速度从30%提升到了40%也还不错。
这些是最基础的能力改变,沈灰紧接着看向了这次升级庇护所后围墙得到的改变。
围墙不是之前那种直接解锁某种升级途径,可以将围墙升级为其余的围墙。
这次直接变成了升级的分支途径,拥有了选择性。
【围墙升级途径分支选项】
【可选择】:1.再生之墙
2.减伤之墙
3.反伤之墙
4.元素之墙……
沈灰点开一看,其中的分支很多。
效果是基于原有的围墙效果,叠加全新的效果。
再生之墙就是让围墙拥有自动再生的能力,减伤之墙就是减少受到的伤害。
沈灰看了一圈,自己选择下来也是转化为自己的能力,所以选择减伤之墙的分支是最划算的。
【减伤之墙分支】
【效果】:选择之后庇护所围墙将会获得20%的减伤效果,并且之后的围墙提升途径将围绕减伤之墙途径不断提升,一旦选择之后无法进行更改。
“选择减伤之墙分支。”
【你已选择减伤之墙分支,减伤之墙已转化减伤能力】
【减伤】
【类型】:能力
【效果】:你受到的任何攻击将降低20%的伤害,你将解锁减伤能力升级途径。
效果跟沈灰预想的一样,直接将减伤的效果化作能力移植到了自己的身上。
【三级瞭望塔提升到四级瞭望塔】
【提升材料】:500单位木材
500单位石材
鹰眼之石
沈灰看着瞭望塔升级的材料到,除了出来的提升之外这次还多出了一个鹰眼之石的东西。