那么问题来了。
秦风很想知道……
这职业特效在死翼晋升之后,获得的1567.4级隐身等级,这数字是怎么得出来的?
秦风直接开始各种尝试,穿上装备,脱下装备……
很快就计算了出来。
这隐身等级竟是跟他的敏捷属性有关,是对他的敏捷属性开平方,然后除以10,就是这特效提供的基础隐身等级了。
这个发现,让秦风颇为惊喜。
因为这意味着,他只需要提升他的敏捷,就能提升隐身等级!
“不过有个问题。”
秦风突然想到……
现在他的敏捷能转化成隐身等级,而鞋子特效则能把隐身等级也转成敏捷。
这样的话,同一个数值岂不是会被循环计算?
从而导致左脚踩右脚无限上天?
本着对数值研究的严谨,秦风还真仔细研究了下这玩意儿,然后发现,这两条效果在计算的时候,存在一个先后顺序。
先把他其他途径获得的敏捷属性,全部转成隐身等级,然后将这部分隐身等级,通过鞋子特效‘虚空之赐’重新转化成敏捷。
最后虚空之赐转化成的敏捷,就不会再转化成隐身等级了。
“就算不会重复计算,也已经很猛了。”
“我要是常驻这隐身等级的话,战力提升还是比较明显,毕竟敏捷属性总体提升了四千多万。”
“不过,还是看看其他职业特效的死翼晋升效果。”
秦风继续查看下去。
【职业被动3(死翼晋升):发动攻击时若不在敌人的视野内,则该次攻击伤害提升至300%,且能降低目标生命上限至10%!】
增伤幅度没变,但多了个降低生命上限的效果,相当于变相让自身伤害提高了1阶。
【职业被动4(死翼晋升):当您在隐身状态发动攻击时,将不会退出隐身状态……当您在隐身状态发动攻击时,所有攻击特效也将隐身,且享受一半→全部的隐身等级!】
这条职业被动,则把攻击特效继承的隐身等级,从一半提升到了全部。
感觉也没什么用。
【职业被动5(死翼晋升):……由于触发‘暗影弧光’而延迟生效的伤害、负面效果,将会每秒被消除15674个!】
这条特效晋升之后,作用倒是不小。
原本秦风可以通过暗影弧光的延迟生效,来硬抗很多伤害和负面效果,但等暗影弧光的持续时间结束,这些伤害和负面效果终究还是会降临到秦风身上。
但在死翼晋升之后,被延迟生效的伤害或反面效果,每秒都会被消除一万五千多个!
这让暗影弧光的效果,几乎变成了免疫伤害与负面效果!
紧接着,是职业特技‘化身暗影’。
这职业特级被晋升后,持续时间终于变成了永久!
这意味着,秦风的‘化身暗影’状态,将不会因为敌人缩短增益持续时间的手段,而被清除掉了。
下一条职业被动,则是对‘化身暗影’的增强。
这被动的死翼晋升效果,同样让秦风吓了一跳!
【当您处于‘化身暗影’状态下移动,您将留下一条宽10千米的‘暗影路径’,暗影路径基础持续3600秒,您可以随时穿梭到暗影路径的任何区域!】
这是个非常方便的瞬移技能,空间传送!
如果面对boss,把战斗区域都走一遍,就能使暗影路径覆盖整个boss战区域……
这时候,秦风就可以在整个区域内随时传送移动,真正做到神出鬼没!
因为……
这传送效果竟然没有任何冷却!
只不过秦风尝试了一下,传送需要一个技能释放动作,以他现在的技能释放速度加成,他每传送穿梭一次都需要0.000365秒。
换算一下,等同于每秒传送穿梭2734次。
在大多数的情况下,已经足够用了!
最后则是秦风第七次和第八次职业进阶的效果,前者让秦风的攻击暂时消除目标一条‘伤害减免’属性,但有1秒冷却时间,后者则直接将内置冷却时间去除了。
而在死翼晋升之后,第七次职业进阶效果,从一次攻击消除一条‘伤害减免’属性,变成了一次攻击消除九条‘伤害减免’,效果很强,但没什么大用……
最让秦风震惊的就是,刚获得的第八次职业进阶特效‘存在抹除’!
这条职业特效的死翼晋升效果竟然是……
【……当目标‘伤害减免’属性完全失效时,目标将强制进入死亡状态!】
这才是真正的‘存在抹除’啊!
“只要没了伤害减免属性,直接死亡?”
“那我现在的杀人手段,岂不是又多了一种?”
一种是把敌人的生命值清空,这也是最常