了一个身份,顺便弄了属性。
“罪孽之女”
“等级:50”
“技能:”
“痛苦血鞭:强忍着剧痛,操纵体内的血液从断臂抽出,形成血鞭攻击大范围内的敌人。”
“亡灵尖啸:罪孽之女发出尖锐的叫声,对自己以及敌人造成巨大的精神伤害,罪孽越重痛苦越大。”
“渗血狂舞:罪孽之女的攻击速度会越来越快,但她绷带高。”
“幻痛之手:罪孽之女每一次幻痛时,都将暂时获得一条虚幻之手,可攻击远距离的目标。”
“专属必杀技:”
“不灭-爆裂之罪:当罪孽之女血量低于10%时,将会进入无敌状态,并且痛苦达到最大,每秒对周围玩家造成同步痛苦伤害,五分钟后罪孽之女将爆炸而亡,引爆所有痛苦伤害。”
“备注:充满罪孽的怪物,攻击敌人时自身亦会陷入绝大的痛苦之中,直至永远。”
……
……
为了避免这些人不主动攻击玩家,反而主动送死,以求速死。
余贤还专门为他们贴心的设置了自动战斗,而且如果他们消极工作,每次消极都会延长惩罚的次数和时间。
本来作为怪物,他们被杀一万亿次就可以回白色空间接受永久监禁,但如果消极的话,可能就是一万亿零一次,甚至两万亿次。
总而言之,越是消极越是抵抗,惩罚就越重。