第424章 怎么可能是野核
“777”
“ooj这岩雀冥冥之中个自有7意啊”
“厂长,你老实告诉我,最后一波是不是上他身了”
麻辣香锅看着f战队打野选手的战绩,忍不住开始调侃
“ooj最后一波的操作,和前面完全就是两个人”
“如果还是之前的操作,估计f真的要输越南了。”
“净搞这些有的没的”厂长挑了挑眉头,然后说道“就算是我真能上身,也不可能上一个棒子的身吧”
“棒子”
“省队的打野不是国人啊”
麻辣香锅瞪大眼睛。
“啊”
“你连对手都没有去了解”
厂长看到麻辣香锅的反应,不禁瞪大了眼睛,随后面色变得有些凝重。
edg这个赛季,除了在春季赛刚开始的阶段,磨合存在些许问题,在赛场上表现的不尽人意之外。
其余时间,可谓是一帆风顺。
不管是春季赛的季后赛,还是si,亦或者夏季赛、洲际赛,都是以不可阻挡的态势横扫一切。
这令他在内,包括整个战队的选手们都不免心中傲气满满。
想到这,厂长不由面色一凝。
骄兵必败
以前也好,将来也罢,打仗也好,比赛也罢。
在每一次的交战,都不可不免的会出现以下克上,也就是所谓的爆冷。
相比于电子竞技这种更充满偶然性的赛事,爆冷发生的概率更是高的可怕
像s6世界赛,edg八强出局,咳咳,至少厂长觉得那年国电还是有冲刺四强的希望的。
在s7赛季,当时的夺冠大热门龙珠战队也是在八强遭遇了翻车。
而如今的世界赛,更是一个百花齐放的版本
各种体系都能够在赛场上用出来。
而体系与体系之间又存在着克制的关系。
edg本赛季的阵容,单从纸面上来看,强的实际上也就是上野组合。
但是,就是靠着打上野组合,edg却能硬生生的拿下一个又一个的冠军,让隔壁的rng羡慕不已。
实际上,经过了将近半个月的摸索,edg的赛训组对于世界赛版本已经有了比较深刻的理解。
在表面上818版本和819版本分别都加强了上路。
但实际上这些改动并非是利好于edg,恰恰相反,正是由于这一些改动反而能让许多上路不太强势的战队上路变得“油”起来。
像819版本增强的皇子,诺手这一类英雄,在线上并没有太高的操作难度,还由于本身属性值经过设计师的增强之后,绝对不会缺伤害。
再加上皇子的q技能以及诺手的q技能,都是上单英雄中清线的佼佼者。
如此一来,选用这些英雄就可以在上路逃避对线,稳步的等到小规模的团战或者是中后期的团战。
皇子和诺手在前中期的小规模团战中,战斗力不必多说。
前者的eq2连以及破甲属性,对于脆皮所造成的爆发伤害极高。
后者只要打出血怒,那么战斗力就会获得质的飞跃,并且q技能如果命中还能恢复百分比的已损失生命值,在前期的小团战中真的有点无敌。
所以这些看似利好上路的改动,并非是让edg本就强势的上路更加强势。
实际上是让那些上路并不强势的战队,能够稳住前期。
毕竟,在有英雄选择的情况下,厂长肯定不会让姜准去玩皇子或者诺手这一类的英雄。
这实在有一点大材小用了。
而在夏季赛中,adc的暴击装备又遭受了改版。
这就使得下路的兜底能力被削弱。
如此一来,比赛就变得更加强调与中野联动。
而edg的中野联动是不少的,但由于海成民英雄池,以及个人实力的原因并不是每一局都能够联动起来。
这就使得edg想要在前期建立优势,就会变得比以往要困难许多。
其实版本改变所造成的影响,是能够从数据中看出来的。
像夏季赛季后赛前,edg比赛的平均用时是在27分半。
但是到季后赛开始前,以及季后赛时训练赛的情况, edg比赛的用时,实际上平均要比之前多花上两分钟左右的时间。
而这多出的两分钟时间,也就基本上是因为前期所取得的优势不够大而造成的。
“所以要打比赛了,你连伱的对手是哪国人,都不知道你是不是比赛前没有去做过准备”
厂长还是犀利的向麻辣香锅发出了提问。
他最担心的就是一年来的屡战屡胜,会使得队员们心生麻痹,不再积极地投身于训练与备战之中。
英雄联盟比赛比其他任何的比赛,更看重世界赛上取得的成绩。