们应援结束后,皇软泥粉们也不甘示弱
“恩静,加油”
“恩静,加油”
“恩静,加油”
从阵容上来看,为了能让卡萨前期给麻辣香锅上压力 rng打野位是蜘蛛外, rng阵容勉强算的上是四保一。
而 edg这边,上路奥拉夫、中路沙皇、 adc霞,是完美的前中后期都 carry点的三核阵容,配合上巨魔与牛头,阵容在坦度不俗的前提下还有着大量控制。
因此, edg开局并没有向 ga1一样冒险进行野区入侵,而是选择一字排开五子连珠镇守野区。
而 rng虽然有布隆,但因为 edg有奥拉夫的存在, 1级团也很强劲,因此也选择了“稳”,同样采取防守阵型。
小兵交汇前,双方并没有爆发任何冲突。
“号令之旗在 81版本的登场率仅仅只有百分之 043,第一件出这个装备并使用的是 ig战队的辅助选手 baon。”
“嗯,就是 ig打 rng那一场。”
“不过这个版本,即便号令之旗没有任何的改动,它的出场率也从百分之 043提升到了百分之 396看来有许多战队选手都注意到了这件装备啊。”
“异组对抗赛的版本不会变,号令之旗的出场率应该还会随着赛程的推进不断增加。”
厂长一边听着老范分析数据,一边拿着平板搜寻号令之旗的资料
总价 2200,由军团圣盾猛禽斗篷100金币合成
60护甲、 30魔法抗性、 125基础生命回复
唯一主动晋升显著提升一个线上小兵的作战能力并使其免疫魔法伤害冷却时间 120秒。
唯一被动据点冲刺同猛禽斗篷
距离最近的改动是在 712版本,更改了号令之旗由军团圣盾冰川护甲合成的路径。
“看来小姜不选吸血鬼拿奥拉夫是对的”
厂长将目光落在了“免疫魔法伤害”这六个大字上。
“没错”
“如果赛恩或者炼金出号令之旗并在中后期晋升炮车、超级兵,吸血鬼和沙皇引以为傲的清线能力就会彻底变成无用。”
“他们两个法师根本打动不晋升过后的炮车、超级兵,只能由霞或者巨魔去清线。”
“但打野不可能单带、而霞又需要时刻在正面确保团战打响的第一时间就可以跟上输出。”
厂长在看完号令之旗的介绍后,心中对于 rng的策略实际上已经有了初步的认识,但他还是静静听完了老范的分析。
“难怪我就说, rng这套阵容只有玩运营才赢得了我们,原来是这么个想法”
“靠号令之旗这件装备玩运营确实没想到啊。”
“额其实之前开会的时候,我们就提过一嘴号令之旗这件装备出场率明显提升。”老范摸着自己的地中海说道“只不过赛场上并没有人用,我就和小姜一起想着先完善改进一下,等关键比赛再拿出来。”
“只不过没想到 rng这场比赛就拿出来了,有点意外。”
之前开会提过
为什么我没印象
厂凯申歪着脸目视显示器,不动声色戴上了能够听到队伍语音的耳机,随后咳了两声淡定说道
“这些事情,你们去办,我的事多要把精力放在研究对手上。”
“咳咳,看比赛,看比赛。”
双方打野都选择下半区开刷。
由于开局比较两队都选择了保守的防御站位,两队都不知道对方的具体开野路线。
上路。
姿态见线上没出现奥拉夫的身影,便操控炼金遥遥晃摇释放毒气推线。
但在炼金刚让红色方六个小兵都陷入中毒状态时,一柄飞斧从草丛中扔了出来。
“要遭”
走位没剁掉奥拉夫的 q技能,姿态心中做好了被追着砍半条街的准备。
“不过想砍劳资,你也必须掉一块肉”
出门装黑暗封印了 100点的蓝量,这在前期非常舒服,姿态操控着炼金后退的同时,也就没有关掉 q技能剧毒踪迹。
这样一来,奥拉夫真想追上来砍炼金,那必然会吃 q掉血,并且还会吸引到蓝色方后排远程兵的仇恨。
只要不次次走位吃斧子被追着砍一路,炼金换血就不会亏
而且黑暗封印能够百分之二十五药水的额外效果,姿态根本不用担心接下来的续航。
反而是奥拉夫换血换亏了,姿态还可以呼叫卡萨蜘蛛前来 gank
炼金爆发不行,但恶心人有一手
只要有机会,是很容易配合蜘蛛成功上演前期击杀的。
另一边,姜准见屏幕上的炼金沉浸在排毒布阵的自娱自乐中,嘴角露出笑容。
他左手离开键盘,拿起刚刚休息时间在后台倒入枸杞水的“娃哈哈”纸杯喝