第435章 战争:【正面对决!】(1 / 2)

战争正面对决倒计时01:59:58当前积分:0

他从悬浮框所显示的信息得知,这场战争名为正面对决

同时,战争的时限仅为两小时而已。

下一刻,战争的规则也在陆然的眼前浮现。

规则1、倒计时归零后,总战争积分较多的一方将会获得胜利

2、每击杀一名敌人或宠物,都将获得1点战争积分,积分可按比例兑换成万族积分。

3、获胜方战争积分排名前十的玩家,将会获得额外的积分奖励。

4、玩家在战争中可以进行自由组队,所获得的积分将会由所有队员平分。

5、在战争楼层内,玩家与宠物死亡后都可以重新复活,但每次死亡都有复活时限,并会扣除当前经验的10。

6、战争失败方,将会从区域内随机挑选20玩家进行抹杀,玩家可选择扣除500积分万,免于被抹杀

与上一个万族战争楼层一样,这场战争的规则同样有六条。

并且其中有好几条规则,也都与那个万族楼层一样。

不同的是,第一条规则的获胜条件,变成了总战争积分较多的一方,与城池无关了。

说白了,就是比哪一方的杀敌数量更多。

这让陆然想到了楼层属性介绍中所说的,考验指挥力与整体战斗力。

对于战争楼层来说,考验指挥力已经属于是标配了。

而这次这场正面对决的战争中,区域玩家整体战斗力较强的一方,无疑是具有很大的优势。

除此之外,第五条规则也有所不同。

虽然同样是死亡后会扣除10的魔能经验,但在复活时增加了复活时限。

也就是说,在死亡后无法立刻复活。

最后,第六条的战败惩罚,也要比之前更加残酷。

战败方从区域内随机抹杀的玩家数量,从10一下子提升到了20。

以如今他们区域仅剩的一亿三千多万玩家举例,若是他们战败的话,将会一下子抹杀掉两千六百万的玩家。

当然了,实际数量肯定要远低于这个数值。

毕竟,可以选择扣除500点的万族积分,来免于被抹杀。

这同样,也要比上一个万族战争楼层高许多。

战争失败后竟然要抹杀20的玩家

之前不都说10吗怎么一下子涨了一倍

我的万族积分只剩三百多了,早知道昨天就不用积分兑换物品了。

快看,对面异族已经发动进攻啦

这时,楼层频道上已经快速滚动着激烈的讨论信息。

风之翼

陆然给自己附加上风之翼魔法后,立刻扇动风翼飞起向远处望去。

对面同样是有着一座巨大的圆形广场,中心处是一根复活石柱。

除此之外,看不到任何的建筑了。

而在两方的复活点之间,则是一片广阔平坦的草原,没有任何的地势可以利用。

正如这场战争的名字,这是一场真正正面对决的战争。

陆然在空中远眺望去,看到这次与他们对决的是恶魔异族。

从种族实力与成长来说,显然是要比身为人族的他们更加强大,可谓是开局不利。

而此刻,敌方已经有所行动,大群的恶魔异族冲杀而来。

不过,他们这边在众多大公会的组织下,也同样排列好了阵型。

“攻击”

之后,随着攻击指令的下达,也都朝着对面冲杀而去。

自从昨天预告了战争楼层开启的提示后,排在前列的那些强大公会就立刻拉了群组,开始商讨起作战计划了。

虽然平时,那些公会有的关系不太好,甚至还爆发过一些冲突。

但在面对关乎整个区域的战争时,他们都还是果断放下敌视,表现出了前所未有的团结。

毕竟,这是关乎所有人安危的战争。

若是失败的话,区域内的所有玩家都将有可能会遭受到抹杀的惩罚。

也正是因为提前进行了商讨,此刻进入战争楼层后,并没有出现混乱的情况。

在各大公会的牵头下,很快便组织起了攻击的阵型。

“陆然老弟,这边”

这时,李虎的呼喊声从不远处传来。

陆然闻言,立刻俯冲朝其所在的地方飞去。

在战争楼层中,强大的单体虽然无法凭一己之力改变战局,但若是运用得当的话,也能起到很重要的作用。

所以,昨天晚上群组内讨论时,就邀请他加入一支由多个公会抽调精锐组成的小队。

小队的主要任务,便是“猎杀”异族队伍中的强者,也就是俗称的斩首行动。

以此,来增加他们这一方的胜算。

特别是在异族整体种族实力强大的情况下,这种斩首