的第四集收视率就登顶本周电视剧第一顺位了”
一整晚,欺诈游戏电视剧迷们疯狂讨论着关于它的相关话题。
这热情,让周寻都感觉有点太过了。
虽然欺诈游戏剧情真的很精彩。
但也不至于成这样吧。
想来想去,只能归结于水土问题上。
有些作品会水土不服
但有的作品,会水土太服,甚至比前世成绩还强。
就是这样的话,一开始和南方联盟电视台定下的10作品分红现在看来,有点亏了。
不过做生意嘛,哪有保证能赚到最后一块铜板的。
周寻也只是郁闷了三秒钟,就马上沉浸到了欺诈游戏给他带来的情绪值上了。
情绪值这种东西,不一定是收视率高的作品就一定多。
它主要得引起观众情绪大波动才行,而像欺诈游戏这种一集反转十几次的作品,一些情绪不稳定的观众,说不定一集就得贡献十几道出来。
从这个角度来说,欺诈游戏虽然收视率不及ad,但比起ad前期稍显平淡的剧情,贡献的情绪值还要多一些。
而像秒速五厘米那种从头虐到尾的,同样一部电影虐观众几次,也是情绪值的贡献大户作品。
看着系统里自己水涨船高的情绪值,周寻已经开始幻想等到四月份开始,当命运石之门剧情进展到第十二集以后,剧情里每周杀一次嘟嘟噜,男主每一次轮回世界线的绝望后,观众们也在绝望虐心的情绪里,为他做贡献
七月份ad播出第二季后。
自己那必然源源不断上涨的情绪值了。
说不定运气好,积攒够多,能将目光看向那几部商业价值相对比较高的作品了。
“世界真是美妙。”周寻端起咖啡,这样想到。
中午,欺诈游戏第四集收视率数据公布。
512
在第三集的基础上,直接来了一个大跳跃。
并且也确定了,成为冬季季度夏国截止目前,收视率最高的电视剧。
这个消息的确定,很快,就在夏国电视行业里引起了热议。
毕竟周寻本季度两部动画,成绩是远不如re0的,re0后期收视率破6了。
但周寻这季度在电视剧行业的活跃表现,让很多人跌破眼球
制作了大半年的两部动画反响不如预期。
花一星期写的电视剧剧本好评如潮。
这是开什么玩笑
你是动画监督周寻,不是影视编剧周寻啊
分清主业啊有欺诈游戏这么好的剧本,为什么拿给南方联盟电视台,不自己去做
这时候,四大电视台对南方联盟,对周寻本季度的围追堵截行为在这一刻,感觉像个笑话。
虽然在动画板块把周寻的作品再次称霸冬季档的幻想给消灭了,但人家也去电视剧行业偷你家,还成功了。
算是报仇回来
而且,南方联盟电视台的电视剧成为季度收视率第一作品
真是滑稽。
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