第一百二十二章 问题的本身也是答案(日万Day15,求订阅!)(2 / 4)

迎的意愿。”

“而在做完这一切之后,才暴露自己其实是竹节虫本人的身份,通过强烈的身份反差来给他一个下马威。”

项迟迟说着用手在下巴上摩挲了几下,“这种雪中送炭收服忠心耿耿的武将的戏码,我之前只在历史书上见过,没想到他竟然真的在现实生活中上演了”

“我觉得你这种猜想,多少掺杂了一点个人情绪。”

赵晓峰颇有些无奈地回答道。

“现在还是好好想想,该怎么给城市乌托邦进行更新优化吧”

此言既出,众人们也从原来的嬉笑变得有些沉默。

在刚刚过去上午的会议上,他李不言可以杀疯了。

他们提出的改进方案,没有一个能过得了李不言的审核。

“要不要就根据不同的ai来做对应的城市模型像是现代就做现代的,古代就做古代的”

“否掉。除了模型上的变动外,游戏本身没有任何差别。如果喜欢对应世界观,早就可以通过ai来实现你说的效果,根本不需要我们进行游戏更新。”

“那既然如此,我们不如在游戏中埋藏一些坏蛋ai,坏蛋ai可以污染整个城市的其他ai,然后让玩家去抓这些ai”

“否掉。ai传递是一项非常复杂且很难回溯的功能。要是真要他们通过ai对话来找到谁才是污染源,你不如直接把玩家杀了给他一个痛快。”

“我提议新版本ai,按照玩家浏览器的浏览记录生成绝对能够给玩家一个意外惊喜呀”

“否掉。游戏需要有玩法才能称之为游戏,这样只能够给玩家带来惊吓的东西,只能够称之为哈基米大冒险。”

全都给否掉了。

最后,也是有一个人有些自暴自弃地说道“那既然你把大家的提议全都否掉了,那我们最后究竟要做一个什么样的版本更新”

其实大家也都认为,城市乌托邦这种高自由度的游戏,并不适合对游戏玩法方面做出太大的改变。

顶多在一些建筑上增加新的模型,又或是在游戏中添加新的遭遇事件像是灾难呀或是邻市交易之类的啊这种联机玩法。

除此之外,他们能想到的,ai都能帮他们做了啊

而面对大家的疑问,李不言也是笑着说道

“你们提出的诸多方案,确实是有着这样或那样的问题。”

“但你们有没有想过,这些问题本身,也是你们想法的答案呢”

抛出这样一句充满谜语的话后,他便借以正好中午到了,宣布散会

说是为了锻炼员工们自我思考的能力,不要一遇到这种问题就全都依赖他一个人,自己一个人跑出去觅食,徒留他们这帮员工冥思苦想。

他妈的,什么说着不要依赖他,肯定就是自己也不知道,偷偷给溜了

“啊”

“谜语人滚出竹节虫游戏工作室”

“怎么又在催着更新啊”

“不是昨天才更新过了嘛,怎么今天又要更新”

坐在电脑桌前,陈长志看着眼前无数条催更回复有些头疼。

他原本也只是一位业余时间写点玩玩,不过看后来他写的受到了广大读者们的喜爱爆火,因此也将工作中的重点转移到了之上。

凡是看过他写的的人,无一不夸他恐怖气氛营造地好,写地人后背发凉。

但下面

下面没有了。

出于一些原因,他也只得继续回归普通工作,将写重新当做自己业余爱好。

不过这些日子,听他的作家朋友推荐,想要写灵异的话,可以来这儿。

最终旅程游戏bug交流反馈区

什么玩意儿

看到这个论坛标题的时候,他陈长志还以为自己刚被耍了。

你知道的,现在网上的小年轻最喜欢搞这些,什么某碧蓝的网址链接,什么肯大爷的50块,总之这种外站链接随便一点,就有可能点到这些出人意料的东西上

诶,不对

终焉旅程在死亡后,还会有真正的死亡

新手村村规第一条请切记,能杀死并且爆出经验值的都是怪物。

温馨大团圆结局下,似乎大家都不知道我已经死了

一股来自前灵异家的敏锐嗅觉,让他陈长志闻到了不对劲。

这标题,怎么看上去真的暗藏玄机

陈长志这才从这些人的标题下反应了过来难不成,这帮人并不是真的在反馈bug,他们是在借着bug的名头写

还能这么玩的

陈长志感觉到,自己正在受到一点小小的竹节虫震撼。

随手在这里一翻,便可以看见不少写的家伙,甚至,还有一个的文风,他自己都有些熟悉

这不是那谁谁谁嘛

怎么也来这里更新了

看到了熟悉的身影,他陈长志也是一阵感慨。

不过,为什么呢