地说道。
之前他倒是体验过一番这个游戏,但越是体验,越是觉得这个游戏的制作人不可理喻。
用最原始,最不好销售出去的买断制来卖游戏就算了,游戏中的内购内容也都做地这么便宜
便宜就算了,还都大摇大摆地放在游戏中卖,这是他最不理解的。
纯粹是在破坏市场
这些年,他们这帮大厂好不容易驯化玩家,将游戏中内购道具的价格给提了起来,以各种价格歧视的方式,将其提升到一个不可思议的价格。
就算做到这个份上,也有玩家觉得划算
因此,他们雅达利才能躺着都赚钱,才能将更多的钱都投入到游戏宣发当中。
这可是经过了无数人的检验,从而得出用游戏赚钱的最佳方式。
几乎每一个有点常识的游戏厂商,都会这么干。
但你看看这洞天之战都在干了些什么
把钱都投入进去,做最吃力不讨好的游戏内容
赚这么点儿辛苦钱图啥啊
像他们做突击2赚的,可以说是洞天之战的十倍还不止
但就是因为这帮家伙,给那些不愿花钱的穷兄弟们做了一个“难民庇护所”,让害得自己游戏流失了这么多的玩家。
那些榨不出油水的穷b滚就滚了,对整个游戏的影响并不大,往往都是节后一看,流水还涨了。
但他们走了以后,自己家的氪佬可就没什么人簇拥
虽然现在刚开服看不出来,但随着普通玩家不断流失,这些氪佬也都会渐渐跑到其他游戏里。
虽然这个洞天之战,从体量上来看根本无法和他们抗衡,但它的存在,就是可以让自己少赚钱
这才是最让他不爽的地方。
“是一家小工作室做的,名叫竹节虫工作室。”
竹节虫工作室
不过这个工作室的名字,是不是有些耳熟
“等等”王力加像是反应过什么一样急问道,“这不是那个在独立游戏开发者大会上做黄油的那个”
好像就是他们
对于这帮突如其来的家伙,他还是记忆犹新的。
没想到这个洞天之战竟然还是他们做的
这帮东西什么都不懂,就学会破坏市场了
不行,得给这帮愣头青们一点教训才行。
“他们之前好像还做过一款rg游戏,叫最终旅程。之前其中留有了一个ai模型的bug,根据我们的程序反馈说,这个很有可能就是他们的下一期游戏内容”
川城,竹节虫游戏工作室。
“言哥,大好消息”
“我们洞天之战近期销量和日活都突破新高,玩家对本次更新的反馈好到爆”
运营大哥此时,正满脸兴奋地向李不言汇报着最近洞天之战的各项数据。
不得不说突击2浩大的宣传,确实对洞天之战的各方面都产生了十足的影响。
就连洞天之战激活游戏的cdkey,在某宝上的价格都被炒高了。
无他,玩家们都受够突击那一套游戏运作模式了。
本来玩个游戏,就是为了放松一下,但到了游戏里,竟然还要作为别人的游戏体验而出现
我不玩游戏时被别人虐,我玩游戏也被别人虐
那我这游戏不是白玩了嘛
之所以没有退坑,那是因为自己在游戏里投入了真金白银的沉没成本,再加上那些能和自己一起玩的朋友,因而尽管游戏很坑,但依然有不少留念在其中。
但自从突击2出了后,原来自己在一代游戏里面买的东西都作废,自己也可以毫无留念地转向洞天之战。
至于朋友们呢,他原先在突击中结识到的朋友呢
朋友“洞天仙人杀41速来。”
朋友“什么你问突击2那东西狗都不碰。”
他们都来洞天之战了。
当然,李不言的组合技还没有就此结束。
“根据你让我们投放的福利道具效果也很好,玩家社区和新增玩家也都远超预期”运营大哥满脸喜色。
突击2为了后续方便噶韭菜,在开服时虽然送的福利多多,但他们想的最关键的还是建立游戏内的内购道具价格体系。
像是xx样式的道具要卖多少多少钱,而xx样式的则是用来抽的各种内部的价格歧视层出不穷,因此福利道具什么的也送不了多少。
在加上游戏道具跟数值也是高度绑定的,因此就算是送,也不可能送太好的东西。
要是人手一把好枪,谁还会花钱啊
但李不言他们可就不同了啊,他们是买断制
什么内购道具
反正都只是外观上的差别罢了,他光脚不怕穿鞋的,送就完事儿了
就是要靠这点跟突击2打出差异化,吸收所有对突击系列有怨言的玩家。
而一旦吸收了,那可都是他们游戏的忠实用