倒吸冷气:“这玩法太硬核了吧休闲玩家怎么办”
“所以要有内政系统。”秦浩翻出另一页策划案,“种田党可以专精屯粮、锻造装备,卖给打仗的玩家。我们甚至搞个‘三国黑市’,让倒卖资源的商人也能影响战局。”
见周海阔还在犹豫,秦浩最后抛出一张王牌:“还记得‘挂机传奇’的绑定元宝吗新游戏所有付费道具都能通过肝时间获得,土豪只能买皮肤和加速券——但加速有上限,再多钱也追不平民三个月的积累。”
“这样一来的确可以极大留住零氪微氪玩家,只是土豪玩家岂不是就没有太大快感了”
“策略游戏本身享受的就是那种运筹帷幄的快感,又不是征途那样,一个人打全服,那还有什么意思,咱们可以给土豪玩家设计一些不太影响游戏平衡的福利,比如土豪玩家氪金时,同盟的玩家可以抢红包,一个红包里随机开出一定数量的元宝,这样普通玩家自然就想要抱土豪玩家的大腿。”
周海阔激动的一拍大腿,同时感慨地望着秦浩,简直把玩家的心理拿捏得死死的。
忙碌的时光总是过得很快,转眼半年过去,按照秦浩提出的设计理念,这款策略页游顺利通过了内部测试,并且在内部获得了一致好评。
“浩子,这款游戏到现在还没命名呢。”周海阔提醒道。
“就叫率土之滨吧。”
“这个名字好,溥天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣,一听就很有内涵。”
半个月后,率土之滨正式开启内测,让周海阔没想到的是,光是内测激活码就被玩家炒到了五百人民币,就这还一码难求。
为期一个月的内测结束,率土之滨的官方论坛就变得热闹无比。
无数投资机构也在紧盯这款游戏,毕竟一款游戏爆火还能说是巧合,但是连续两款游戏都能火,就足以说明这家游戏公司的实力了,反之自然也会影响“浩艺游戏”的估值。