作的特写。
这是典型的美国人开发游戏的态度,与国产游戏完全是两码事。
陈天都拥有未来游戏的眼光,他的手机里也有不少经典手游,在游戏之中方面,相信这些建议入行家眼里应该有些说服力。
速度与激情走的是系列发展路线,与极品飞车游戏有异曲同工之妙,两者或可有借鉴之处。
这事自然由佩克、孔乙己去负责联络制作,佩克考虑还在电影上,“看来应该赶在电影上映之前,率先将游戏上市。能为电影宣传,粗糙点也无所谓吧”
孔乙己却微微思考,反对道“我觉得这游戏放回亚洲,还是很有钱途的。制作可以更加精良一点,即使前期会多花点钱,却可以保持游戏盛行时间加长。毕竟我们是在做一个系列电影。”
陈天都点头,“我赞同老孔的说法,佩克,这并不是一锤子买卖。如果有需要,我甚至不介意收购一家游戏公司来自己经营,希望你们重视起来。”请牢记收藏,网址 最新最快无防盗免费阅读