进行制作包括程序、美工等等,还包括后面的优化、测试等等。
最大头的支出,就是人工成本
比较大型的游戏一般都又上百人的团队,开发时间至少也是一年到两年,那些顶尖大作甚至需要数百人工作两年以上,光是这些顶尖游戏人的薪水就是一笔庞大的数字如果再加上后期宣传、维护的成本
说白了,顶尖游戏大作的投入还真不比电影少
“就拿战争前线来说,据说光是制作成本就高达四千万美元”
大致讲了一遍之后,沙展鹏忍不住感叹道“如果再加上宣发费用的话,成本说不定要翻一倍当然了,一千多万的销量足以让他们把钱赚回来,而且还在继续热卖,肯定是大赚了”
说起人家的游戏,沙展鹏也是一脸的羡慕。
虽然自己这些年也赚的腰缠万贯,但是作为一个游戏人,制作出战争前线这种大作肯定是终极梦想,只不过
听的越多,孙鹏的眉头就皱的越深。
他不是专业做游戏的,当然不知道绝地求生这种游戏需要花多少钱,只知道论起画面、流畅度来说,绝地和战争前线这样的大作肯定是没法比的,值得一提的其实也就是新鲜的玩法而已。
那么
这个世界想要把他做出来,到底要花多少钱呢请牢记收藏,网址 最新最快无防盗免费阅读