弟俩,还有很多奥特曼都用过。
不过他们的合击,顶多是“光线汇集为一股”,没有额外且单独设计的合击动作。
缺乏新意
论合击,还得看雷欧兄弟俩与赛文父子俩。
雷欧兄弟俩不必多说,赛文父子俩的“组合飞镖”也是奥特合击技能里面的典范。
昭和六兄弟合击,释放出的“宇宙奇迹光线”,因为有额外动作的缘故,也算一个
平成三杰有合击吗
孟浪挠头想了半天,愣是没想到这三人除了“光线汇集”外,还有哪一种合击技能。
至于阿古茹与盖亚合击
这个确实有
在圆谷版的盖亚奥特曼tv剧里,盖亚与阿古茹使用过多种合击技能。
比如说双重手掌光线、双重破坏光线、双重粉碎流线、双重奥特切割、双重光子爆裂
但是问题来了
这些合击技能,还是老套路以“光线汇集”的方式呈现,没有额外且单独的合击动作。
比较特殊的,大概是“光子方场”与“双重屏障”这两个技能,好歹有合击动作出现。
雷鸟的特效师,想要在实际运用中加强“合击技”的地位,这是一个很不错的想法
但这会带来一个麻烦
打斗戏素材都拍好了,如果要重用合击技,那就必须得补拍一部分镜头,耽搁一阵子时间。
划得来吗
孟浪不敢保证,合击技增强后的效果,能超越现有的效果。
如果花了大量时间与精力,最后做出来的效果还不如之前的版本,那可太郁闷了。
所以他在犹豫
雷鸟特效师的提议很中肯,他也拿出了具体的执行方案,从渲染效果来看,确实比现有的版本更好。
但是,观众会怎么想
频繁使用合击技,增强合击技的视觉观感,会不会影响到收视率
“孟总,赌一把”
雷鸟工作室的老大雷总,花言巧语鼓动道“您想啊,如果当初我不用劳斯莱斯去机场接您,雷鸟还会有今天吗”
“这”
孟浪动摇了。
察觉有戏,雷总趁热打铁道“赌赢了,盖亚更上一层楼,肯定会成为一部经典神作即使赌输了那也没关系,观众该看还得看,不影响咱们卖玩具”
好像有点道理
哪怕观众不喜欢这些“花里胡哨”得合击技,盖亚在剧情皮套方面做得很好,照样能吸引无数观众。
既然如此,还怕啥
“干了”
孟浪拍着桌子说道“你让特效师好好设计,我这就召集皮套演员补拍镜头。”
“好”
“孟总有魄力”
听到这话,雷总搓着手笑容灿烂道“那这特效钱,咱们可得重新算了”
亲兄弟还要明算账呢
孟总是老板怎么了老板就能白嫖了吗
咱可是财务独立核算,自负盈亏的子公司,收一点特效费您还不乐意了
孟浪“”
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