第40章 玩个锤子(3 / 3)

失败,不在于跌倒,而在于一直倒着。马丽毕克馥”

“不要讨厌玩家,讨厌游戏。”

除了这种狗屎的操作判定和玩法稍许虐心之外,自诩高玩的托尼斯塔克嘴硬地表示,并没有什么难度啊你看,在我神一般的操作和预判之下,只花了一个多小时,我一口气爬过了高山、一口气跳过了莫名其妙的房屋障碍,一口气突破了据说难度异常高的天堑悬崖,非常稳妥地朝着色彩艳丽的泳池滑梯进发,点点屏幕的事, easy

此时,那个男声似乎察觉到了托尼的心思,继续碎碎念道

“这是一座难以攀登的山,我本可以做一个让你喜欢的游戏,给你一个能保存、循序渐进的游戏”

托尼难以攀登谁给你们的错觉,真是太简单了

“可现在,我必须坦白,这游戏一点儿都不仁慈,玩起来又一种苦涩的味道,让雄心勃勃的人屡遭挫折”

托尼挫折不存在的,在斯塔克家的男人面前,挫折就如同平地里纠缠在一起的几根野草一般,只要被我碾压踩踏的份儿。

“我做这个游戏,是为了某一类人。”

在一锤子勾到泳池滑梯的时候,托尼一个手抖没有勾稳,正处于悬空状态、无依无靠的罐子男像无助的风筝一样弹了出去,在他惊恐的眼神和拼命操纵着大锤想要勾到些什么东西的时候,罐子男一路下坠、一路下坠

他穿过天堑悬崖、穿过房屋障碍、穿过托尼刚刚辛苦攀爬的一切地方,最后掉在了游戏刚刚开始时所处的那片平地上。

此时,游戏里的男声接着说完了下一句话

“我做这个游戏,是为了某一类人,让他们受尽煎熬。”

“欢迎回家。”

待罐子男落在初始地点的时候,男人彬彬有礼地道。

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