53、生日会(3 / 3)

回到自宅时时钟才走到了六时一刻,比平时早了一个钟头。

你按照原本规划日常完成各半小时的数学和英语题目,休息一阵后进行为时一个小时的体能锻炼,紧接着,轮到你新买的道具登场了。

你愉快地把新买的cd盒、两本油画画集、一部夏目漱石的小说,一本魏尔伦诗集放在桌子上,纵观全局地浏览着,选择临幸的顺序。

没有考虑太久,你做出决定,先听了一阵古典音乐鉴赏集,并且通过数值的变化确认了这个行程主要加艺术,附加一定的感染力。

接着是印象派油画集

观阅了前面一部分包括莫奈、雷阿诺在内几个画家的作品,并且细细地观察绘画笔触、感受了一下后,你放下画集查看人物属性面板。

艺术、还有观察力增加了

鉴赏绘画会增加观察力啊。可能是类似感受力一类的东西吧。

最后是诗集。

你读了几首魏尔伦的诗歌,以自己的理解力尽力去品味诗中的含义和艺术性,结果提升的是学习和感染力。

和时增加的项目一样,不过阅读诗集主要增加的是感染力,副产品才是学习。

顺带一提,你发现自己的体贴涨了三点不知道是不是在幸平餐馆煮的那份面的功劳。

属性面板上显示的具体数值如下

伏见宁宁

金钱61,400遥

声望121在某个区域的某个领域貌似变得有名起来了。

魅力380距离班花还差那么一点的水平。

学习414你该上高中了的水平。

运动401同年龄而非常优异的水平。

艺术21欣赏力如同小学生的水平。

体贴15让人怀疑其女子力的水平。

感染力64没啥感染力的女国中生的水平。

外国语209外语水平还不错的中学生的水平。

观察力206高于平均值一点点的水平。

综合战斗力204勉强能成为某一方中学生中不良少年头头的水平。

个性代受罪刑状态一累积置换伤害值84300

和游戏开始时相比,不得不说你建立的主角有了长足的成长。

虽然在恋爱养成游戏的意义上有些向着奇怪的方向跑去了

声望涨了不少,也许是那群被你揍跑后呼朋唤友的不良少年宣传的效果吧。

不知道通过这个途径增加的声望有没有什么其他影响,数值增长了就姑且认为是好事好了。

不过就括号内的内容而言,总感觉这个评价系统知道的太多了

对着面板发了会呆,你坐在书桌前开始思考怎么找机会锻炼自己的个性。

幸村那边的支线任务已经接受了下来,你希望能尽快解决,从主观上你并不喜欢看到别人跌入低谷萧瑟的境遇,能让意气风发的少年回到原来的样子,同时让很多眉头不展的相关人员脱离压抑,这对你而言是一件心情愉快的事。

而且幸村精市是真的好看啊。

总而言之,不管是出于支线需要还是未来的需要,你都必须把个性的升级提上日程。

只是目前为止,除了强闯医院你还想不太出很好的办法

你有心询问一下在你眼里对英雄领域的情报量和思考力都很不错的绿谷出久,只是他也在为自己的事情忙碌不已。

你不确定用这件事来打扰他是不是正确的,他似乎很紧迫地进行着锻炼的计划

不过你知道有时候对朋友自作主张的隐瞒和太过独立是主动与对方疏远的表现,于是决定还是告诉他,至少让他知情。