一个镜头的时间,动画一集的时长是固定的,在分镜这一步上,就要粗略地确定时间。
而要确定时间,就只能靠想象。
靠人脑想象分镜中的动作需要几秒来完成,确定一卡的时间。
分镜全部画完之后,将所有镜头的时间加起来,就能粗略地确定一集动画的时间,然后在此基础上删减或增加镜头。
除了镜头时间外,需要确定的还有角色说台词的时长,不同镜头要用到的bg风格,各类要求等等。
虽然分镜的画面可以很潦草,很多细节也可以忽略,但画起来真的不是一件简单的事情。
顾雪画了几卡镜头,就有些担心自己能不能按时完成这件事。
但发展出乎她的意料。
还挺快的。
虽然算时间和写备注内容很麻烦很费时间,但顾雪画得很快。
自从画完第一个镜头之后,顾雪就觉得自己像是打通了任督二脉,灵感源源不停,基本没有停顿。
唯一的麻烦就是bg,某些关键时刻要用哪些音乐,顾雪没有丝毫头绪。
连大概的风格都不知道。
之前做小魔女学园时,她非常清楚自己想要什么,但这次不同
自己到底要什么风格的音乐来着
自己看漫画时想象的音乐风格是怎么样的来着
顾雪的秀眉蹙起,暂时放下铅笔,拿起脚本,直接翻到了最后一页。
第一集最后的一连串镜头在顾雪心里最重要,她想要营造出一种探险的感觉和战斗即将开始的感觉,这单单只靠画面肯定会有点薄弱,契合的音乐加上画面效果会更加好。
契合的bg。
顾雪看着脚本上的描述,冥思苦想了好一会。
冒险,地下城,邪龙,战斗即将开始
等等。
顾雪将脚本往前翻了翻,看了看,突然想到了一首很耳熟的bg。
循环渐进的bg似乎是个不错的选择。请牢记收藏,网址 最新最快无防盗免费阅读