104、脑侵(十七)(3 / 3)

我。”

李银航“”

南舟用陈述语气道“被我戳了一下,跑了。”

南舟的语气过于淡定,李银航甚至经过了反刍,才后知后觉地冒出了满身鸡皮疙瘩。

但鉴于南舟毫无反应,李银航也不好反应过度。

她想,南舟甚至没有进去,就已经顺利得罪了nc了。

她还能说什么呢。

牛逼就完事儿了。

江舫下了结论“这里应该是我们要进的最后一扇门。”

南舟和他对了一下视线。

他们已经玩过了三个游戏。

这些游戏,看似是毫无关联、可以随机入内的关卡,但其中隐含着的线索,可以说是相当耐人寻味了。

怀着继续收集线索的心情,三人从剩下可以进入的两扇门中二选其一,推门而入。

就在门扉洞开、深入黑暗的瞬间,一股糖果的细腻甜香便弥散开来。

睁开眼后,南舟发现,他们正置身在一片茂密的森林之中。

林鸟啁啾,光斑驳驳。

四周弥漫着草木的淡淡芳香,地上雪白的小碎石子像是被揉碎了的面包屑,均匀洒在路中央,形成了一条人造的小径,向远方延伸而去。

唯一怪异的,是他们无法看到出去的门。

见到地上的面包屑状小路,嗅到满腔的甜香,再结合先前的经验,三个人顿时猜到了这个童话的内容。

李银航“这个童话里,是不是有个喜欢骗小孩的巫婆”

江舫紧跟着补充“一对兄妹被父母遗弃在了树林里。”

这是南舟最心仪的童话故事。

所以他顺利地说出了童话的关键词“糖果屋。”

作者有话要说刚才的关卡江舫妙妙屋

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