第92章(1 / 6)

站在自己身后的容哥,忽然消失。

身体缩小,住在铁皮屋子里。使劲踹门的女人,提到了姐姐和弟弟。

再加上厉鬼白巧在沉睡,他们又正好在403号房中。

岑笙合理怀疑,他正在以白巧的视角,体验她的噩梦。

小助手发布的任务,也印证了岑笙的猜测。

恭喜岑先生进入特殊任务场景白巧的梦境游戏

白巧有一个悲惨的童年,即便已经死亡,变成厉鬼,她依旧活在痛苦的回忆里。

任务提示

现实不会十全十美,但梦可以

你或许能在梦境游戏中,寻找到白家惨案的真相

岑笙忍不住勾勾嘴角。

能进入梦境游戏,是件好事。

任务场景虽然危险,但总比在外面无头苍蝇一样乱找,要好得多。

容冶粘人,和他贴的很近,半边身子都挤进了铁皮屋子里。

不知道容哥是不是也和他一样,进入了白巧的梦里。

十秒钟的选择倒计时即将结束,岑笙没时间查看伙伴的情况。

他快速扫了一遍四个选项。

几个选项看似简单,其实透露了很多信息。

选项d,割腕自杀,体力10,心情10。

白家人经常殴打虐待白巧,将她当成出气筒。

即便发现她割腕自杀,将她送去医院救治的可能性也很低。

d选项,多半是死亡结局。

根据d可以看出,白巧的体力共10点,心情共10点。

两个属性清零时,白巧死亡。

选项b,花费25金钱,心情8。

总共10点心情,一下耗费太多,岑笙担心后续会出问题。

c和其他选择不同,没有明确标注数值消耗量。

这代表c选项,会出现多种可能,估计会进入战斗模式。

目前来看,白巧的梦境世界,是以类似游戏的形式展开的。

岑笙在梦境游戏里扮演的角色,是白巧。

他身体缩小,从成年男性变成了小女孩。力量和敏捷程度,也随之降低。

岑笙曾在流浪孩的世界里,体验过一阵小孩的身体。

他知道在大人面前,孩子有多脆弱。

岑笙暂时还不清楚,在白巧梦境中死亡,会有什么后果。

他决定小心一些。

选项c,说的是干死你们,不是干死你

恐怕家里有多少人,就要打多少人。

已知,白家有一男一女两个成年人,一个比白巧大六岁的姐姐,一个比白巧小一岁的弟弟。

选项a中,提到做一份三明治,耗时5分钟,消耗1点体力。

岑笙不清楚游戏机制。

从现实

角度来看,一个瘦弱的小女孩,可以做十个三明治。但不可能打得过两个大人两个小孩。

如果不考虑现实,只从游戏角度思考。

假设做一件事,消耗1点体力。一拳打死一个,是最理想的情况。

打死四个人,最低消耗四点体力。

中途受伤,会消耗更多体力。

10点体力清零,则白巧死亡。

岑笙不确定,白巧在梦里有没有开无敌模式。要是没开,c就是送死。

遗憾地看了眼选项c,岑笙卡在倒计时结束前,选择了a。

疯狂道歉,并做一份三明治给弟弟。

做出选择的瞬间,岑笙的身体失去控制。如同提线木偶般,小心地打开推拉门。

一个画着淡妆,模样温婉柔美的女人,正在晾衣架前摘衣服。

她摘下一件干衣服放在沙发上,似乎准备拿衣架,抽打女儿一顿。

岑笙眼前的景象迅速上下晃动,晃得他有些晕,像是在玩第一人称的3d游戏。

一个怯懦稚嫩的童音,从他的身体里传了出来。视野中下方,开始滚动字幕。

“对不起妈妈,不要打我我知道错了,我再也不敢了求求你不要生气,我这就去给弟弟做三明治”

女孩哆哆嗦嗦说完,视线右侧再次出现选项。

你道完歉了,但你的妈妈还是很生气。接下来你准备

a继续道歉,直到妈妈消气

b安静地站在原地,等妈妈发话,再做下一步行动

c操老娘还要上学,没时间管这个傻逼,直接去弄三明治。

剩余选择时间10、9、8

三个选项都没有消耗量提示,选哪个都不耗费体力和心情。

但不同选项,会有不同的剧情走向。

岑笙的爸妈喜怒无常,经常莫名其妙打骂他。他从小,就学会了看人脸色。

女人已经拿起衣架,只要在她眼前晃,不管做什么,白巧都会挨打。

岑笙果断选c,白巧掉头就跑。