243章 静止之海的神!(万字,求月票)(4 / 7)

非复仇对象对决死妖精造成的伤害降低90。

决死一击被封印决死妖精攻击复仇对象时,必定造成3倍伤害。

如果此次攻击未能彻底杀死对方,决死妖精全部阵亡。

绝地反击决死妖精杀死复仇对象后,可以立刻选择另一个复仇对象,并恢复自身一半损失数量。

减伤没了,3倍伤害也没了,可关键的誓仇和回血特技还在

虽然没了减伤和3倍,但也解除了决死妖精难以操控和会自杀的两个负面效果。

更加便于操作了。

七鸽连忙跑到可若可身边,说“可若可,你的妖精兵种给我,特别是神医妖精给我。”

“好的,领主大人。”

神医妖精

医术高超。草药采集。草药师被封印施法者被封印

等等,神医妖精被封印了什么

草药师神医妖精每次释放魔法和释放特技医术高超时都需要消耗草药。

草药师被封印了,那岂不是意味着,神医妖精释放医术高超无消耗

虽然因为英魂兵种进阶需要整整100次战斗胜利的原因,到可若可出发前,他也只培养出了1个神医妖精。

这1个神医妖精,是可若可成为英雄时自带的那个小妖精进阶成的,陪伴了可若可每一场战斗。

1个神医妖精每回合也能复活50点生命值的妖精。

除了神医妖精,还有210个巨妖精。

巨妖精

远程攻击被封印

肉搏杀伤力不减半。

大石头砸过来啦被封印战后自动弹药,战斗中可以消耗一回合行动补充5个弹药。

大个子有点傻免疫心智魔法

虽然巨妖精的射击能力被封印了。

可巨妖精是足足拥有30生命值的1级4阶兵种,哪怕只是用来当一个近战坦克用,都非常给力。

带上1个神医妖精和60个决死妖精,七鸽剩下的统率值只能带110个巨妖精。

那就拉满

60个决死妖精一队,5队巨妖精每队22个,1个神医妖精。

准备工作完成。

开战

七鸽弯弓搭箭,再次一箭射中刚背兽的鼻子。

偷袭成功,进入战斗模式

钢背兽的移动速度是7,巨妖精的移动速度是6。

因此,七鸽只控制着12速的决死妖精上前,让5队巨妖精把唯一的一个神医妖精保护在左上角。

“标准的围远阵型。

最经典的模式,是利用地图左上角的边疆。

让一队小型远程兵种站在地图的最角落,6队近战兵,把它围上两圈保护起来。

第一圈由2队近战兵构成,第二圈由4队近战兵构成。

敌方近战兵种,只要没有飞行能力,需要彻底打死5队近战兵,才能攻击到那队被保护起来的远程兵种。

这是每个英魂世界玩家最先学会的,也是最常用到的基础阵型啊。”

翱翔鹤感慨地说“想不到七鸽大神也会用这么基础的阵型。”

啸天“基础就代表了经典,经典就代表了实用。

过度追求炫技不可取。

能在最合适的场合,采用最合适的的指挥手段和阵型,才能高手。”

流星笑着说“哈哈哈跟了七鸽大神这么久,总算有个操作我能看懂的了。

那1个被保护起来的妖精,一定是远程或者施法妖精,高输出的那种”

可是很快,他们就看不懂了。

七鸽先是利用决死妖精拉扯7队钢背兽,将7队钢背兽拉到地图的右下角。

接着,七鸽利用一队巨妖精将一队钢背兽引了上来。

5队巨妖精,将一队钢背兽围住,轮流殴打,神医妖精在旁督战。

画面大概是这样的

黑人

壮汉壮汉

墙苍井空壮汉

壮汉壮汉

12速的妖精决死者继续拉扯剩余的6队钢背兽。

而神医妖精,全程防御,没有行动过一次。

看着巨妖精在钢背兽的攻击和反击下不断阵亡,流星皱起了眉头。

不对劲。

七鸽大神死兵了

这不是大神的风格啊。

要知道,前面还有几十队钢背兽呢。

就在这时,负责拉扯的妖精决死者也出事了。

哪怕妖精决死者的速度是12,可是要在地图边缘拉扯整整6队敌人,还是不可避免的陷入了包围。

翱翔鹤为七鸽担心

“这个阵型,不论七鸽大神怎么调整妖精决死者的位置,都会被最少1队钢背兽打到。

这种高速兵种一般都血量很低。

七鸽大神会怎么解决

瞬间移动还是攻击加速”

七鸽的