一击攻击时,将一次性造成三段伤害。
第一段为雷属性伤害,附带麻痹2回合
第二段为气属性伤害,附带击退3格
第三段为物理伤害,附带击晕2回合
附带效果触发几率均为30
迷彩甲壳永久隐身。如果未能识破隐身,所有单体魔法,所有单体攻击不能以隐身单位为目标
绝对视力免疫双目失明魔法,可以识破伪装、隐身。
水流驾驭免疫负面水系魔法,受到水系魔法伤害时,改为恢复血量,可以复活自身。
水流恢复在海域中,每回合恢复自身数量50的生命值。
神话降临当神话兵种出现在战场上的时候,我方士气3,敌方士气3
该来的总是会来的。
神话。
七鸽的心里七上八下,有些小紧张。
神话兵种在面对普通兵种时,天生就会有非常高昂的压制。
除了具体在属性面板里标明出来的士气压制以外。
神话兵种还有面对普通时,超高的减伤和特技压制。
比方说,正常情况下,魅心魔女根本蛊惑不了神话兵种。
都不说蛊惑几率低了,直接就是免疫。
万千剑舞者砍神话兵种,触发剑舞连击的几率也会大幅下降。
“但这个压制,对我无效”
七鸽的领地,供奉着亚沙母神,拥有亚沙母神的赐福。
领地内所有势力的兵种均视为同一势力亚沙。
英雄携带的兵种,不会因为势力的不同而导致士气跌落。
当属于玩家领地的单位与真混沌兵种战斗时,不会受到真混沌兵种的压制。
当属于玩家领地的单位与神话兵种战斗时,不会受到神话兵种的压制
这就意味着,就连神话兵种的士气压制,都无法对七鸽生效。
就好比,本来对方处于神域,现在被七鸽打落了神格,拉到凡间公平较量。
也让七鸽拥有了和对方一战的资本。
现在最难解决的是,雀尾螳螂虾视野以及速度的问题,和永久隐身的能力。
隐身效果属于变态级的buff。
隐身即无敌不是瞎说的。
想要伤害到隐身中的敌人,只能用群体魔法或者群体攻击。
偏偏,七鸽身上根本没有类似于冰天雪地和末日审判这类的大范围魔法。
正常的隐身特技,一旦攻击敌人或者移动就会显形。
可雀尾螳螂虾的隐身,是非常无赖的永久隐身
如果对方没有可以针对雀尾螳螂虾的办法,一只雀尾螳螂虾就能屠杀无数的敌人。
而且这场战斗是大战场模式,七鸽连雀尾螳螂虾的大概位置都判断不出来。
一个看不见摸不着的对手,根本没法打。
“嘤”
与七鸽心灵相通的紫苑,很快就察觉到了七鸽的苦恼。
“什么紫苑你说魔力之瞳可以看破隐身”
“是的,救世主大人。用你的魔力去观察世界,而不是用眼睛。
雀尾螳螂虾隐身的原理,就是利用自身特殊的甲壳,扭曲光线和流动的魔力,让我们可以透过它的身体,看到它身后的东西。
但魔力之瞳看得不是生物本身,而是魔力流动的轨迹,属于更高层次的视角。
这样理解吧。
就好像一张纸上画了一条线,如果你处在纸上,你的视野就会被那条线挡住。
而魔力之瞳可以让你的视线跳得更高,从纸张外面看那张纸。
这样线到底有多少,线后面藏着什么,就一清二楚了。”
“原来如此。”
七鸽思考了一下,心里隐隐约约有了一个想法。
可以试试看
进入战斗模式。
这次七鸽的阵容更加奇怪,什么兵种都没带,只带了一个魅心魔女。
如七鸽想得那样,战斗出现在了纯净海渊。
能让七鸽的部队落脚的,只有极小一块岛屿陆地。
紫苑有些担心地问“领主大人,在纯净海渊,魅心魔女的蛊惑人心是火系魔法,不能施放。
只靠一个魅心魔女,要怎么对付雀尾螳螂虾呢
七鸽嘿嘿一笑,说“瞧我的”
七鸽把魅心魔女公主抱了起来,骑在紫苑身上,意气风发地说
“小紫苑,我们出发”
在大战场模式下,飞行兵种有体力值的设定,飞行一段时间,就得落地休息几分钟。
紫苑虽然是8级兵种,但体力却出乎七鸽预料的差,她飞行4分钟,就得落地1分钟。
这给七鸽的计划带来了不小的麻烦。
第四层的纯净海渊比前面三层要大得多,紫苑足足飞了2分钟,才找到了雀尾螳螂虾的踪迹。
七鸽全程开着魔力之瞳,反