第14章脸上写着2字无敌(2 / 3)

草一种植物忘了统率值了

统率值是玩家10级以后才会解锁的隐藏属性,统率值越高可以统领的总兵力就越高。

可能游戏公司也没想到居然能有玩家能在在不到10级的情况下遇到统率值不够的问题。

英魂世界里兵力是无法交易的,就算是大公会的会长也只

能老老实实攒兵。

七鸽试了一下,最多只能携带3个万千剑舞者。

带了3个万千剑舞者之后连一个半人马射手都加不进队伍了。

但是没有关系统率值是可以靠肝的属性,只要不断的胜利统率值就会不断提高。

论肝七鸽还没怕过谁

不管了不管了,先用万千剑舞者试一把爽一下。

七鸽直接偷袭了路边的一队大妖精。

大妖精射程只有5,是万千剑舞者可以欺负的对象。

总不能再碰上一次学徒妖精吧

系统提示偷袭成功,敌方士气1。我方士气1,获得一轮额外行动机会。进入战斗

4040的常规地图,森林地形,很好,没有碰上高难度战斗,对面是五队大妖精,每队50只。

因为偷袭成功,我方额外行动一次。

七鸽把万千剑舞者分为3队,每队1个。

战斗开始,第一万千剑舞者直接前进18格。

第二个万千剑舞者移形换位,与第一个交换位置,又前进18格

第三个万千剑舞换第二个,前进4格,直接一剑砍在了大妖精身上。

2930

59点伤害

10只大妖精一共就40血,直接秒了

这还是只是第一个回合

这就是万千剑舞者的第一种用法,接力秒远程

由于偷袭成功,七鸽的部队额外行动一次,所以大妖精们不能动弹。

第二回合开始,18速的万千剑舞者先动。

1队2队等待,陷入敌阵的三队直接拉走,大妖精的射程只有5,翻倍射程只有10,而且只有5点移速。

拼了命都够不到跑到18格外的万千剑舞者。

等大妖精全部行动完毕,2队交换3队,冲上去,铿锵两剑再秒一队大妖精。

1队换2队,又是两剑再秒一队

这就是暴力到极致的刺客兵种远程兵种又如何照样玩弄于鼓掌之中

第三回合,已经没有任何悬念了,剩下两队大妖精一次攻击都没有出手,直接倒地。

仅仅3个万千剑舞者,三个回合就团灭了50只大妖精

一场辉煌的胜利

正在结算

以少胜多3随机奖励30

恃强凌弱3固定奖励50,随机奖励50

无伤随机奖励20

未使用魔法随机奖励20兵种用的不算,只计算玩家的魔法使用情况

森林地形战随机奖励10

固定奖励100金币、1矿石、100经验值。

系统提示正在抽取随机奖励

随机奖励总计加成为30

请选择随机奖励类型

经验、金币、资源

随机奖励获得130金币。

就是可惜万千剑舞者等级和阶级太高,奖励扣得有点多。不行,碰到弱点的敌人还是得用半人马射手和鹰身鬼婆做主力。

万千剑舞者留着攻坚。

大妖精守护的是一个宝箱,七鸽检查了周围,搓搓手,又到了开箱子的时间。

系统提示宝箱解锁中。

解锁判定无侦查术,开锁难度20

玩家等级8,宝箱等级6,开锁难度未提升。

宝箱随机出的游戏是贪吃蛇,七鸽依然擅长

三两下轻松搞定。

系统提示开锁成功。获得金币600。

拿了个保

底,还行。

七鸽点点头,开始沿着道路快乐地扫荡起来。

碰到移动速度慢的近战兵就用半人马射手风筝,碰到脆皮射程不远的远程兵种就上万千剑舞者。

完事开宝箱,捡资源。

一路走一路清,爽得不行

很快,七鸽抵达了鹰身女妖巢穴,花了240金币把刚刷新的鹰身鬼婆招募了出来。

此时七鸽身上足足有4890金币,26个木材,18个矿石,6个宝石,5个硫磺,6个水银,7个水晶

部队有12个半人马射手和4个鹰身鬼婆,和4个万千剑舞者。

难民营里还放着18个暂时派不上用场的小妖精建筑师。

这是其它玩家想都不敢想的恐怖数据。

接着扫荡,七鸽发现了不远处的丛林里一队大狼人,系统显示数量是许多。

也就是2150个。

大狼人守护着一个幸