第13章万0剑舞者(2 / 3)

坛,坐在难民营门口。

十几分钟过去,一道白线从东方飞驰而来,黑夜就像被剑从中间斩开一般瞬间消散。

系统提示天亮了,英雄,请出发吧

冲鸭

七鸽兴奋地冲出难民营,然后傻了,门口一队木精灵正举弓指着他。

干游荡怪物刷门口了

七鸽强行止住脚步,一扭身。

“唰”

一箭擦着他耳朵穿过,钉在身后的树上,箭风吹动了他的头发。

游戏舱就是不一样,体感真实多了

七鸽直接开了一个魔力之眼,看向木精灵。

木精灵

壁垒3级1阶兵种

攻9

防5

射程8

弹药24

伤害35

生命15

速度6

特技

远程兵种。

森林之子在森林中射击无视地形,攻击2,防御2。

说明木精灵都是天生的神射手

数量30

草30个

打屁啊是系统看我发育的太顺了想制裁我

七鸽一个懒驴打滚,又躲了一箭,起身直接跑进了难民营。

木精灵一箭射到了难民营的墙上。

系统提示您的难民营受到了攻击,是否发起守城战

“是”

难民营和木精灵同时消失在了地图上,进入战斗地图。

我方是12只半人马射手和3队1只的鹰身鬼婆。

战斗场地是8080,己方是占地1010的难民营,难民营外是全森林地形。

哦,系统这就把地形系统更新出来了前世是第一周结束才更新的啊。

等等,不对,8080

七鸽心里一紧,看像对面,

210只木精灵,还有一队10只手持双剑赤着上身,身上纹着战纹的木精灵。

嘶万千剑舞者系统你是要置我于死地什么仇什么怨

万千剑舞者

壁垒3级4阶隐藏兵种

伤害78

知识3

r  法强4

生命15

速度1618

特技

攻击时敌方无法反击。

万千剑舞攻击50几率连击,连击次数每多一次几率下降10,最低为10。

森林之子在森林中移动速度2,攻击2,防御2。

施法者。

拥有法术

幻影身法使一支部队50概率闪避远程攻击,持续4回合,法强加成为25。法力值消耗20。

移形换影和一队友方交换位置,释放该魔法不会消耗行动次数。法力值消耗10。

说明剑舞者中的最精英才可以在身上铭刻万千剑纹,万千剑舞者使木精灵的敌人闻风丧胆。

万千剑舞者输出的极致兵种

拥有3特技,2魔法。

2个魔法还都是实用度非常恐怖的强力魔法。

把幻影身法给肉盾兵种套上,让肉盾兵种冲击敌方阵营,找到机会移形换影过去,直接输出对方主力

万千剑舞这个特技非常可怕。

它是吃幸运值加成的,如果玩家把幸运值堆到上限6点,那么万千剑舞触发的概率最高变成100,最低变成50

前世第四年欧服精灵族大神玩家莫雷,在和美国大神玩家诺哈德的决战中,万千剑舞者出了十六连击,秒了整整16条黑龙,一举翻盘

不过对七鸽来说没啥区别。

不是我吹牛逼,他根本砍不出第二剑

因为我一剑就死了就半人马射手这小身板,哪里扛得住啊

战斗开始,万千剑舞者先行动,他直接跑了18格,七鸽嘿嘿一乐,他跑错方向了。

攻城战攻城方的视野是受限的,这对电脑也一样。b

难民营在地图的最右下角,万千剑舞者往右上角跑了。

七鸽丢魔法神拳。

一拳40,七鸽一共可以丢9拳用了5魔法释放了魔力之眼,总计360的伤害。

对面4队总计450生命,还要考虑到输出浪费。

所以七鸽选择先输出两队木精灵。

第五回合,跑到右上角发现没有找到敌人的万千剑舞者反应过来了,开始往右下角移动。

可惜已经晚了,七鸽成功在万千剑舞者发现难民营之前把3队敌方的数量都削减到2只,魔法值也消耗光了。

第10回合,终于发现了难民营的万千剑舞者开始输出营墙。

343538三连击

哪怕只剩两只,在恐怖的20点攻击力的加持下,万千剑舞者依然砍了城墙一半的血量营墙一共就200血。