第二百五十章 身体属性机制(1 / 1)

网游之最强团长第二百五十章身体属性机制19点45分。

林星回到房间,躺入游戏仓。

角色重新出现在强化大厅。

这次将装备替换成剑皇三件套后属性方面有着不小的提升。

最直观的就是生命值达到了9870点,即将破万,且技能与套装提高不少攻击速度,面板上的额外攻击速度达到了惊人的106,这意味着旋风斩的伤害间隔又要降低不少。

搭配林星的变态反应与技巧,如此攻速之下很难有玩家能正面突破他的防御。

角色id星鸽鸽

职业剑皇

等级32

生命值9870

法力值3400

攻击力527

暴击几率23

攻击速度106

破防12

移动速度加成39

跳跃力加成20

基础属性

力量90

敏捷12

体质25

智力10

精神10

进阶剑皇后就连五维属性都有了额外的介绍。

力量加深玩家造成的物理伤害,提高玩家物理攻击力以及物理技能伤害,力量越高阶级越高。

敏捷提高玩家攻击速度与移动速度。

体质提高玩家防御力与最大生命值。

智力加深玩家造成的魔法伤害,提高玩家魔法攻击力以及魔法技能伤害,智力越高阶级越高。

精神提高玩家法术技能施法速度与最力值。

技能列表中也变了模样。

就拿旋风斩极来说,现在在林星的视角中技能介绍已经改成了

旋风斩极

技能效果对前进路线上的所有目标发起多段攻击,每秒造成的伤害,并生成47个旋风,旋风对沿路的敌人造成的伤害,旋风持续时间5秒。

技能消耗5点法力值s

力量属性参与了技能的伤害结算。

看到这里林星对于未来的加点路线有了新的思路。

为什么不能尝试高力加法呢

每一级现在会给7点属性点,完全可以5点投入力量,1点敏捷1点体质。

或者全力加法,所有属性点全部丢到力量上,成为一个极致的暴力剑皇。

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