第二百二十二章 铁甲蟒VS狇伐(2 / 2)

聚一面金属墙壁,以此抵御对手的攻击。

“淦”

许小仙下意识地爆了粗口。

因为作为防御类技能的铜墙,在游戏中的设置,虽然跟鳞立一样可以瞬发,但

释放距离却是固定的

对方这波操作,竟然算好了技能的释放距离,直接把铜墙这一抵消攻击的防御类技能,变成了阻碍对手行动的控制类技能

不等许小仙操控狇伐调转方向释放技能,铁甲蟒便一记平a撞了上去。

由于游戏的物理引擎设定是,每次受到攻击,游戏角色都会有01秒的身体僵直,以至于光是完成一个转身动作,狇伐便被咣咣咣给连撞了三下。

“看我怎么”

当狇伐好不容易转过来,早已经气得咬牙切齿的许小仙,手指疯狂地敲击q键准备释放攻击技能的时候,却发现自己的狇伐眼冒金星了。

铁甲蟒携带道具眩晕液触发

连续进行三次有肢体接触的攻击后,必定造成一次长达3秒的眩晕,本道具仅可生效一次。

为了照顾不同人群的喜好,游戏公司给妖灵增添了一项道具的装备栏,以便让那些种族评级低的妖灵,也能够有一定的出场率。

并且,种族评级越低的妖灵,可携带的道具选择范围就越广、越bug。,请牢记:,免费最快更新无防盗无防盗