思考,一个小队队长跑来说“中校,或许任务奖励拿不到了,但趁她们纠缠,现在是击杀boss获得经验值和掉落品的好机会如果她们互换伤害到最后时,剩余h都足够少,我们也能考虑将她们一并干掉。”
的确,那两“人”拼起近战,克兰皮丝是稳压一头但h消耗明显更大的,如果是一般rg,这就已经是进入她们即将同归于尽的任务bad结局的过场动画了。
但他们花了很多时间摸清过,只要不在圈内,其他任务走过场的nc都是可以击杀并得到经验值和掉落品的。由此也会造成些不良影响。
比如一队玩家在圈外村落接了一个村庄委托收集素材的任务,报酬是金钱,但任务期间另一队玩家来把村子给屠了,或者将金钱洗劫一空,村子就会因人没了或无力支付报酬而令任务终止。
待续,请牢记:,免费最快更新无防盗无防盗