时间已过去30分钟。
时踪至今一个人都没遇见。
当然,这也是因为他玩游戏玩得多,以至于耽误了些许行程的关系。
除了扮演以外,他还在遇到的第一个道具商店里得到了加时卡、场景回顾。
其后不久,他抵达一个十字路口,又撞见了一个以武器装备为主的道具商店。
玩了三把小游戏后,时踪得到了三样在战斗中很有用的装备
第一样是一把远程武器,名叫划破青空的箭命中率50,致死率50。
第二样则是金钟罩免伤可达70。
两样东西都只能使用一次。
他得到的第三样东西叫回到
道具作用使用卡片时对准某个人,使之回到迷宫,从头来过
该道具卡只可被使用一次
离开第二家道具商店,时踪接下来要做的就是选择走哪一条路。
站在十字路口,他暂时没有行动,而是半眯起眼睛,举起左手手掌,试图让直觉给他指引。
直觉,这是黑夜这枚骑士徽章带给他的能力。
目前只有一枚徽章的他的直觉并不强,但他隐隐约约能感觉到将手掌面对某个方向的时候,徽章有些蠢蠢欲动,连带着他的掌心都有些发烫。
那种感觉并不是正面的。
时踪能感觉到心脏有些发沉,就好似那个方向发生过什么不好的事。
不过目前来讲,那不好的程度非常有限。
进入副本前的某一日,时踪清早醒来,在被掉下来的灯砸中前及时躲开了。
那是他第一次感受到徽章的作用。
那个时候他有性命危险,相对应地,徽章带给他的感觉也非常强烈。
而现在他只是隐隐觉得不舒服。
所以他预感到那个方向似乎有某种危险因子。
不过那还不足以要他的性命。
如此,时踪没有犹豫,直接选择了去往这个方向一探究竟。
往前走了约5分钟,时踪来到了第二个十字路口。
他立刻感觉到左手手心一阵灼热。
抬手一看,那枚埋在掌心的黑色骑士徽章若隐若现,时而隐匿于掌纹之下,时而似乎欲破开肌肤的纹理,如浮雕般伫立在掌心。
现在时踪对于危险的感觉,比刚才要强烈许多。
看来问题就出在他遇见的这第二个十字路口。
尽管不祥的预感依然不算特别剧烈,时踪仍不能掉以轻心。
他立刻将身体贴着墙面,尽可能减少自己被其他人迅速发现的可能。
与此同时,他凝神屏息,仔细聆听,免得有人潜伏在附近,等着自己靠近就给出致命一击。
不过他什么都没有听见。
这个迷宫实在太安静了。
静到他能听见自己的脚步声、乃至心跳声。
这种情况下,任何人靠近,按理他应该都能察觉。
当然,还有一种可能是那个埋伏的人用了能隐身、能屏蔽自身所有声音的道具。可是时踪的徽章完全没有进一步的反应。
这么看来,有人埋伏在这里的可能性并不大。
那么难道这里有道具做的陷阱
迷宫的道具千奇百怪,什么功能的都有。
前面的路完全有可能是道具伪装而成的
。
待其他玩家踏上去之后,它会立刻化作凶猛的野兽,将这人直接吞噬。
不过这一切全都是猜测。毫无真凭实据。
为了查清楚这种莫名的危机感到底从何而来,时踪拿出了他在第一个道具商店取得的道具卡
道具名称场景回顾
道具作用也许你在同样的路段走了两遍,谁知道呢将道具卡对准当前路段,可显示过去10分钟内曾经过此地的人;可以用该道具来辨认方向,避免在迷宫中迷失。
作用范围10米
迷宫里的天花板、墙壁、地面全都无坚不摧,除非有特殊的道具,玩家很难用寻常的方法留下标记。
无法做记号的情况下,玩家很容易迷路。
因此这种道具卡主要用于玩家判断自己是否在原地打转。
时踪倒不是拿这张道具卡来找路的。
如果他的直觉准确,如果并没有人埋伏在这里,那可能就是曾经经过这里的人对他有杀意了。
很快,道具发挥了作用。
它像一台神奇的3d投影,自行飞至空中便停了下来,发出的光芒覆盖了这段路,并将过去十分钟内这段路的情况全部真实地反应了出来,只不过用了倍速播放。
时踪站在卡牌后方,像看电影般饶有兴味地注视着前方
先后出现在此地的是祝霜芸和张琦君。
两个人说了很久的话,再一同离开。
其中,祝霜芸在撞见张琦君的时候,做了个后退半步的动作,大概是