系统位于星网热搜总榜第十八名:在游戏中的一百零一种死法上不封顶,战国行,你不行。
谈衍缓缓打出一个问号。
系统深沉道一位id叫咕咕不哭的玩家把自己死亡的原因剪成了一段三分钟的视频。扫描后发现,这位玩家死亡的原因千奇百怪
系统卡顿了一下包括但不限于最基础的渴死、饿死、劳累过度、吃了不熟的野菜、喝了不干净的水;还有脚滑、掉崖、突发性自然灾害、被不同的野生动物撞死x19次
玩过的玩家纷纷在视频下面晒出了自己死亡截图。
谈衍沉默了一会儿,忍住自己想笑的想法“这也是个人才啊。”
她想了想,抬手又多设置了一个成就系列向死而生的跋涉者
下面标示着小字“你步入历史的长河,因为你未曾到来;你踏足过往的尘埃,因为你未曾拒绝。你跋涉于生死之间,经历风霜与磨难,未曾恐惧死亡,只愿溯本追源。”
解锁条件死亡次数一次。
进阶成就解锁条件死亡原因不同且超过十次。
深夜,是谜语人的好时间。
谈衍拍了拍自己的脸颊,让自己清醒一些。
她将新增加的成就放进战国行的成就系统中,并进行了一波不停服的小更新。