送的初始角色都不能立马派上用场,还得要玩家自己慢慢培养现代人生活节奏这么快,你不上来就让玩家爽,还得让玩家花时间这什么垃圾游戏啊,真是害人不浅
这策划应该换我来,我上我也行啊
而且首抽角色垃圾这倒也罢了,不能召唤干员到现实里帮我战斗,那我抽卡有个屁用啊
过几天我就得上刑场成为刽子手的ki,这手游都没法帮我脱困,难道是要我临死前天天签到为这款垃圾游戏送流量吗还真不愧是我家公司呢。
连最后的希望也破灭了,亚修不由得更加心灰意冷,退出干员个人界面,看见主界面里新出现的「干员管理」右上角有个红点,心里有些些许强迫症的亚修自然而然就点开了。
下一秒,他猛地从床上坐起来。
因为「干员管理」里,有两个干员。
除了刚抽的「死狂剑姬」外,还有一位颇为英俊,穿着漆黑风衣的瘦削青年
「终末观者」
「人族男25岁」
「信赖值」
「职业邪教首领古历史学者」
「职业特性受到四柱神的祝福,幸运检定10;更容易识别古文物,古文物辨识能力5」
「固有天赋术师手册下位将其他干员登录在手册中,其他干员获得的经验都会按照羁绊等级共享比例与本角色共享,目前手册页数为01实力提升后可解锁天赋上限。」
「个人特技异域游魂效果未知。」
「持有物品无」
「掌控术灵无」
「召唤派系未入门」
亚修转头看向囚室里唯一一面镶嵌在墙壁里的镜子,跟光幕里的立绘对比许久,才彻底确定这位终末观者,就是他亚修希斯
无论是固有天赋术师手册还是个人特技异域游魂,也都是在影射他现在的情况
而且亚修还记得终末观者这个称呼这正是四柱神邪教徒对他的尊称。
听上去霸气侧漏,结果被一群猎人就给端了,堪称刚要造反就被派出所剿灭的典型例子。
没想到这居然成为他在游戏里的代号,伤害性不高,侮辱性贼强。
不过这套漆黑风衣是咋回事,亚修不记得自己穿过,心想可能是希斯喜欢的服饰那他审美还真不咋地。
亚修再次翻看死狂剑姬的界面,盯着羁绊等级里的30经验共享思索良久,心里知道这可能就是自己逃狱的唯一机会
如果他没猜错,当他在游戏里培养「死狂剑姬」的时候,他本身可以获得死狂剑姬30的经验值剑姬越强,他就越强
希望再次燃起,亚修振奋起来,查看自己刚才抽卡抽出来的其他垃圾2个精力药剂、2个经验药剂、1个训练用木剑、1个初级战斗卡、2个试炼卡。
「精力药剂」在培养行动中,为干员增加一个行动点,持续七天。
「经验药剂」在培养行动中,干员获得的技能经验10,持续七天。
「训练用木剑」干员装备后,进行剑术训练获得的经验值15。
「初级战斗卡」干员使用后,将安排战斗训练从而获得大量经验,持续七天危险性低。
「初级试炼卡」让干员获得一次试炼,获得不等量的经验,每位干员每周仅能使用一次。
都是培养用的,恰好符合亚修的心意,如果抽出增加战力的物品对亚修而言也没用。
不过这个战斗经验卡后面怎么还备注了一个危险性低的提示呢
他点开死狂剑姬的培养策略,发现还有很多讲究
「死狂剑姬」
「当前心情5经验加成0」
「可选择行动休息、娱乐、训练、试炼」
「休息消耗一个行动点,恢复一定量心情。」
「娱乐消耗两个行动点,恢复大量心情。」
「训练消耗一个行动点,进行特定派系训练。」
「战斗消耗一个行动点,需要使用特定道具。」
「试炼不消耗行动点,需要使用特定道具。」
「本周每日行动点2点可使用1个精力药剂增加1个行动点。」
“原来如此,还得考虑干员的心情因素,干员心情越好训练效果就越好,要松弛有道,劳逸结合,才是教育之本”
亚修对这个充满人性化的培养系统十分赞赏,然后选择让死狂剑姬装备「训练用木剑」,消耗1瓶精力药剂,拉满3个行动点
「培养策略训练、训练、战斗」
「本周试炼项目剑术」
“我都快要被处死了,哪还有时间在意你一个纸片人的心情啊”
当亚修在「培养策略」界面里按下确定的时候,光幕里忽然弹出提示「是否发动终末观者固有天赋,将死狂剑姬登录在术师手册中」
“啊对哦,差点忘了绑定剑姬,幸亏游戏提醒了,不然岂不是白培训了”亚修大呼好险,现在他的生命犹如风中残烛,可经不起时间的浪费