识的时候,他已经站在大堂门口,时间是下午5点。
下班时间到。
陆仁离开写字楼,这次他没有急着回家,而是跟随着人群,看看他们下班后都有什么活动。
结果走着走着,他发现有人爬上公交车顶,有人在以常人之躯飞檐走壁,有人背着降落伞包从写字楼楼顶纵身一跃。
这就算了,他还看到有人不断将撕碎的纸巾扔到地上,像遛狗一样溜打扫卫生中的催眠人员,有人在催眠人员的必经之路上排泄,然后笑看催眠人员踏过去,有人拿掰直的回形扣扎催眠状态下的工作人员,虽然没有扎穿皮肤,但也短暂地留下痕迹......
陆仁越看越觉得不对劲,甚至有点辣眼睛,这些人的很多行为已经超出正常的道德底线,有一种诡异的疯癫感。
用美化的角度来说,就是催眠的人像游戏里的npc,而清醒的人像游戏里的玩家,这些“玩家”在不被“npc”察觉到的前提下,把他们当成了寻找刺激的玩具。
问题是,他们明明都是活生生的人,只不过是清醒状态不同。
【成功唾手可得,困难迎刃而解,努力毫无实感,他们已无追求。】
【他们活着的意义,大概就是清醒过来后,去寻找刺激。】
【从生命中,从道德里,还有法律。】
【你已通关剧情:梦游症一】
【获得100枚剧情币】
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“踩。”