这游戏现在玩起来感觉还挺有趣,比暑假时好玩多了。
一晚上不知不觉过去了,早上七点,要下机回学校了。
在回学校的路上,小明突然说道“咱们今晚买游戏礼包花了多少钱”
大家一愣,这个问题还真的没有注意到。
“好像买了四个礼包吧,一个新手礼包,两个升级礼包,还有个礼包。”
“我去,那么多吗大家都一起买的,岂不是我也买了四个礼包。”
“六块加十块加十五加二十块,这是”
“四十一块”
几个人面面相觑,一个晚上竟然不知不觉花了四十一块
以前大家玩魔兽世界时,都感觉魔兽世界收费比较贵。
一个月的月卡就要六十块。
但今晚玩这个所谓永久免费的凯旋,竟然一晚上就花了四十多
这游戏不是号称永久免费吗
为什么自己会花这么多钱呢。
小明他们当然不明白,这就是腾讯聘请了消费心理学专家,专门为凯旋游戏设计出来的全套“氪金体系”
名义上是免费,但腾讯可是开公司做生意的,怎么可能不赚钱呢。
本质上,这游戏就是用免费吸引玩家。
然后用便宜超值的大礼包,吸引玩家消费。
当你开始买了第一个大礼包后,就会进入陷阱了
礼包给予的神兵利器,让你体会到游戏最大的乐趣。
砍怪如砍瓜一般轻松。
后面你就会克制不住自己的冲动,持续进行消费。
一直到,不知不觉掏光自己的钱包