“大概就是这些元素,我们也不是什么魔鬼啊。”跟着林佳一,杨晨叙述着多人模式中,想要的那一种感觉,话语落下后杨晨还笑了笑。
“游戏中的背景做出一些更改,暴君、护师小姐姐、三角头、还有精神病院院长,另外也可以跟一些经典的恐怖电影与漫画中的角色进行联动,这些i角色的授权基本上也没有多贵。”
杨晨接着跟林佳一讨论着恐怖游戏多人模式的一个制作方向。
“游戏里的地图,基本上也都是现成的,生化危机逃生寂静岭里面诸多的地图都是能够搬上去的,包括各个经典恐怖电影里的场景,都是现成的,主要还是非对称玩法这中间的一个平衡。”杨晨看着林佳一说着关于黎明杀机中一些的侧重点。
除此外包括狼人杀的一个模式,在杨晨看来同样也比较适合加入到其中。
给其增加一些派对属性,同样也能够减轻一些玩家的恐惧感。
恐怖多人游戏,尤其是在vr平台上面,这是很重要的。
为什么看恐怖片,很多人都是抱团,哪怕不是去电影院
就是因为旁边有个活人能唠唠嗑,在自己害怕的时候降低一些恐惧。
这一点也是黎明杀机能够成功的一部分。
追求恐怖的刺激,但一个人又害怕。
玩家就是这样的复杂。
而多人模式就是为了满足玩家这部分需求的。
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