第一千零四十五章 竟然是MMORPG?(2 / 2)

而现在魔兽世界这一款游戏,究竟能够被星云游戏做成什么样。

这就是绝大多数的玩家还有游戏厂商所关注的地方了。

跟星云游戏没多大关系,还有其竞争对手如网龙等等游戏厂商,基本上是按兵不动看着星云游戏接下来的棋路该怎么走。

uega等游戏厂商则是从旁打听着关于魔兽世界的发售时间。

以防万一撞上去。

星云游戏的办公室里面,跟格雷森通话的杨晨一脸笑容“放心,接下来你们的项目正常宣传就是了,肯定不会跟你们撞上的。”

听着杨晨的话,电话那头uega的格雷森一脸的问号。

动静那么大,这种制作规模的宣传cg都出来了,你告诉他们肯定不会撞上,这他们还没说他们的宣传时间点呢

挂断电话的杨晨完全不知道格雷森那边有多少问号。

肯定不会跟对方撞上,这一点杨晨有足够的自信。

因为即便大部分的美术素材都是可以使用现成的,但以魔兽世界的规模也绝对并非是短期内能够制作完成的。

而在这期间杨晨的打算,就是陆续推出魔兽世界的宣传cg动画,以此来进行造势。

除此外杨晨也考虑过一些i式的联动,就如同梦境记忆中的ff14一样进行联动。

实际上梦境记忆中魔兽世界也进行过不少的联动,当然那都是跟自家游戏联动的。

除此外还有不少的致敬,例如达拉然城的卖花女致敬的就是爱丽丝,还有环形山营地里的林克。

不偏移本身魔兽世界的故事跟世界观的前提下,这种彩蛋式的联动,在杨晨看来也是增加玩家乐趣的一个点。