杀的概念么
养蛊式的玩法。
这最后一个成功获胜的玩家,自然是成就感爆棚,但剩下的玩家体验不是会很糟糕
“这就只是一个看起来比较新颖的模式,走的路还是传统fs设定的老路,目前我们自己最重要的事情还是稳固星球大战的内容,另外按照玩家增长的速度,我们应该再扩充一下服务器,保证玩家最流畅的体验”
经过简单的一个内部分析后,艾派克游戏中得出了一个结论。
暂时不用理会星云游戏的绝地求生,毕竟你也没法针对绝地求生做什么事,目前最主要的就是保证做好星球大战的内容,扩增服务器,不要出现绝大多数网络游戏中最糟糕的事情网络延迟还有服务器崩溃。
寻常时候游戏服务器出现问题可能没多大事,后期来道个歉顺便发点游戏里的物资,玩家们反而还非常的乐意,因为能让他们少肝好多时间。
但现在这个阶段,可是跟星云游戏竞争的时候,可不能出现这种情况。
尤其是三天来,星球大战玩家数量的增长速度,可是太快了。
让子弹再飞一会儿,刚开始的火爆,可不代表能够火爆到最后。
星球大战已经给了一张100分的试卷了,剩下的就看你们星云游戏怎么挣扎了啊
艾派克游戏里,伊森看着星球大战的数据报告,露出了满意的神色。
营收方面虽然还比不上艾派克的一些老游戏,但这个玩家数据可太亮眼了啊