第七百五十二章 最高难度不就是位置最高的难度?(2 / 2)

光融入奎托斯的身体中。

轻攻击、重攻击、将怪物打入僵直状态,然后按下按键直接进入到处决画面,一脚踩爆怪物的脑袋,又或者直接手撕怪兽将其撕成两半。

保留了qte的模式,但实际上在战神希腊三部曲中,其战斗系统更多的还是偏向于新战神,同时也更偏向于动作元素,包括各种攻击的衔接组合。

同时游戏中针对于不同的怪物,进行处决的动画也会是不同的。

当然目前这仅仅算是教学关卡的内容,自然不能够将全部元素展现出来,但即便如此也仍然让陈旭足够激动了。

刀刀到肉的爽快感觉,简直了

当然这还不是关键,最让他感到兴奋的地方,那就是他感觉战神竟然是一个割草游戏

“我的天没想到战神竟然是割草游戏啊这是杨总第一次做割草游戏吧”操控着奎托斯用手中的链刃将甲板上所有的怪物轻松虐杀,陈旭在直播间里有些激动。

虽此前星云游戏有过一款名为虐杀原形的游戏,但那本身并不是杨晨直接负责开发的游戏。

非要说真正意义上的割草游戏,那就只有在早一些时候,星云游戏开发的老牌休闲fs生化求生了。

而如今战神这款游戏,让他感觉到了割草的快感。

炫酷的连招,暴力的处决技,简直是太爽了

不过伴随着陈旭的感慨,很快直播间里面一些已经体验过的观众就炸开锅了。

“神t割草游戏你这是弱鸡难度知道什么是弱鸡难度么”

“有种选战神难度我特么选了战神难度,小兵的血量跟攻击力倒是没有什么变化,但特么简直只能的不行,而且竟然还会格挡,我特么被一群小兵虐杀了”

“选了个看故事的弱鸡难度,就在这说是割草难度了旭哥,可真有你的”

无数在游戏开始的时候,直接选择战神难度的玩家瞬间就憋不住了。

而这也是杨晨在战神里面做出的一些改变,用更智能的ai来改变难度。

在最高的战神难度下,普通的小兵甚至还会根据玩家的攻击来进行防御,而且进攻的路线还有防守的路线等等都是不同的,尽管数值上没有变化,但难度绝对是一个天一个地。

就如同玩家打英雄联盟一样,同样的英雄数值没有一点改变,但之前简单难度是青铜,而战神难度就变成王者了。

当然听上去感觉难度超高,但实际上杨晨都是经过实际测验的,玩家完全能够凭借自己的能力去通关。

要知道星云游戏开发的游戏,杨晨可是也一直很认同一点的,那就是他们得通关了,那游戏才能够正式发售。

当然了,负责通关了战神难度测试的并不是杨晨,而是外包出去专门测试游戏流程的高玩,杨晨自己负责测试的难度是最高那个难度,当然是位子最高的那个。